之前T弟也有发布过七杀的技能剖析内容,但是较为入门化,显然不能满足玩家随着等级增长的需求。今天T弟又给大家带来一篇七杀进阶,让你的七杀更强力!
孤独的身影,藏于幽暗,匿于身影!性情刚烈,故七杀夺命,人生孤克,六亲缘分不是慈悲无赦,弱水溺人,杀伐开道,鬼神俯首。
Ps:七杀其实也就是刺客,刺客在古代被称之为“侠之大者”,为了一句承诺,可以赴汤蹈火,付出性命亦在所不惜。简单来说,就是七杀就准备好一换一的准备,高爆发的输出,脆弱的血线,目前《天之禁》没有二段隐身,最短CD35秒才可以再次隐身,而目前大多的七杀玩家定位方向基本为:即使敌众我寡,末将亦能在万军丛中取敌将首级!(真正能做到万军丛中取敌将首级的还是神将可能性比较大。)如果爆发够高,相信七杀可以做到,但是安全撤回难。
核心玩法:1v1,隐身一套带走。5V5,摄魂拉后排,秒杀。
【七杀的定位】
七杀属于近战职业,最大的特点是爆发,控制(打断)以及逃脱能力(位移)。尘刺的长眩晕,散影逃脱,摄魂拉敌人,都是非常BUG的技能。如果技能利用好,你的七杀会很讨人厌。玩七杀,一定要记住一个字——贱,至贱者无敌。
【七杀技能】
关键词:星元,精力。玩七杀一定要懂得叠加星元,不管是高爆发的技能还是长控制的尘刺,都需要大量的星元支持。核心技能:散影:CD45S,隐身8秒以上。
控制技能:
尘刺:攻击距离5米,击晕目标,星元越多时间越长,1星:1秒,2星:2秒……5星:5秒,CD30秒。
强袭:攻击距离5米,减速50%,持续5S;如果自身处于散影状态,眩晕目标3S,不减速,CD30秒,消耗20精力。
摄魂:攻击距离15米,将对方拉向自身,CD30秒,消耗30精力。
摄魂(减速):使目标移动速度降低30%;
影刃(单体):攻击距离5米,伤害为技能伤害1.2倍,将目标击飞,CD6秒 消耗20精力。
强袭(延时):攻击距离5米,减速50%,持续8秒;如果自身处于散影状态,眩晕目标4S,不减速,CD30秒,消耗30精力。
获得星元的技能
暗袭:攻击距离5米,星元+1,无CD,消耗25精力。
暗袭(强力):技能伤害+15%。
暗袭(节能):消耗精力降低5点,即消耗20精力。
暗袭(射程):攻击距离12米。
暗袭(星元):释放成功40%几率额外获得星元+1。
残忍:攻击距离5米,星元+1,CD30秒,无消耗。
残忍(延长):残忍持续时间延长12秒。
残忍(伤害):残忍持续伤害提高100%。
残忍(强化):残忍造成的伤害加深提高到25%。
强袭:攻击距离5米,星元+1,CD30秒,消耗20精力。
强袭(延时):造成减速延长3秒(眩晕延长1秒)。
强袭(星元):星元+2。
突刺(星元):星元+1。
摄魂:攻击距离15米,星元+1,CD30秒,消耗30精力。
摄魂(减速):使目标移动速度降低30%。
摄魂(能量):CD20秒,消耗无。
散影(星元):星元+2。
影刃(星元):攻击距离5米,星元+1,CD无,消耗30精力。
雷闪(星元):根据星元的数量有20%/40%/60%/80%/100%获得星元+3。
获得精力的技能
破狱(能量):精力+30
尘刺(能量):根据星元的数量有20%/40%/60%/80%/100%获得精力+30
血祭:精力每秒+10,持续10秒,CD180秒。
血祭(延长):持续15秒。
血祭(冷却):CD60秒。
单体伤害技能
暗袭
暗袭(强力):技能伤害+15%。
暗袭(节能):消耗精力降低5点,既消耗20精力。
暗袭(射程):攻击距离12米。
暗袭(星元):释放成功40%几率额外获得星元+1。
破狱
破狱(暴击):破狱技能暴击率提高30%。
破狱(能量):精力+30。
破狱(绝杀):目标气血低于40%,破狱伤害提高30%。
残忍 :散影状态下释放伤害加深10%。
残忍(延长):残忍持续时间延长12秒。
残忍(伤害):残忍持续伤害提高100%。
残忍(强化):残忍造成的伤害加深提高到25%。
影刃(单体):伤害为技能伤害1.2倍,将目标击飞 。
强袭
强袭(延时):造成减速延长3秒(眩晕延长1秒)。
强袭(星元):星元+2。
摄魂
摄魂(减速):使目标移动速度降低30%。
摄魂(能量):CD20秒,消耗无。
群体伤害技能
影刃:范围5M内攻击8个目标,CD无,消耗30精力。
影刃(强力):技能伤害+15%。
影刃(节能):精力消耗减少5点。
影刃(星元):星元+1 。
杀戮:3秒引导,CD30秒,消耗无。
杀戮(暴击):杀戮持续时间增加2秒,且必定暴击。
杀戮(无敌):杀戮释放过程,无敌。
七杀技能搭配(符文镶嵌)
说到七杀的符文搭配,不得不说,仁者见仁智者见智,各种理解引申出各种各样的符文搭配。所以说 符文搭配是《天之禁》的核心玩法。这里我就常用的符文搭配,给大家总结下。七杀技能搭配在于多变,主要集中在暗袭、破狱、杀戮、影刃这几个核心技能。
摘自游戏高等级玩家符文搭配
常用符文
破狱(绝杀)、破狱(暴击)。破狱作为七杀爆发伤害最高的终结技能,强化符文是必然,不管是单挑还是刷boss以及副本,最主要的是秘境石头。破狱镶嵌哪个好呢?七杀暴击流50级以后暴击40%以上,破狱(绝杀)目标气血40以上,40造成150%伤害,60%造成100%伤害。目标气血40%以下,40%造成150%X1.3=1.95伤害,60%造成130%伤害。破狱(暴击)70%暴击几率造成150%伤害,30%造成100%伤害。
个人理解:破狱(暴击)适合打防御型的职业:神将,抗沉香。破狱(绝杀)适合当作终结技,秒脆皮。
杀戮(暴击)、杀戮(无敌),3秒引导。
杀戮(暴击)适合造成成吨的伤害; 适合群刷怪,副本清怪。
杀戮(无敌)3秒无敌,团战技能衔接真的很重要。适合1vs1,团战切入捣乱。
暗袭(射程) 增加射程,5米到12米相当于变大刀,很多时候真的很好用。
1.副本百搭技能搭配
暗袭(射程)+破狱(暴击)+影忍(强力)+血祭(冷却)+杀戮(暴击)
选择暗袭(射程)是因为很多副本BOSS都有范围高伤害群攻,射程12米不管是输出位置,还是逃离位置都是比较安全,七杀比较脆弱。破狱(暴击)或者破狱(绝杀)就是仁者见仁了,一般副本推荐破狱(暴击),相对来说输出较稳定,影忍(强力)这是一个群刷加强15%,副本小怪基本几下就死了,脱离战斗精力又补充了。另外杀戮(暴击)都是为了速清副本小怪。
2.副本boss技能搭配
暗袭(星元)+破狱(暴击)+影刃(强力)+雷闪(强化)+血祭(冷却)
选择暗袭(星元)是为了更好的配合终结技——破狱(暴击),获得星元变得更轻松,强化单体爆发伤害。配合雷闪(强化),boss输出杀手级别。还是选择影忍(强力),蛮多的副本boss会召唤小怪,那么一个速度清理小怪的技能非影刃(强力) 莫属。
3.逐鹿战场技能搭配
刷怪型:影忍(强力)+血祭(冷却)+杀戮(暴击)+任意配合
刷青蛙:暗袭(星元)+破狱(暴击)+残忍(强化)+雷闪(强化)+血祭(冷却)
起手技能:散影 、连招、残忍、暗袭、暗袭、雷闪、暗袭、血祭、暗袭、残忍、破狱。
残忍(强化),伤害加深25% ,雷闪(强化),攻击加30%暴击率+25%。你会见识到什么叫高伤害输出。
4.1v1技能搭配
1v1切磋是目前很流行的一种玩法(这里吐槽下,游戏毕竟是测试,玩法比较少,每日任务清完,不打帮战,剩下就逛摊,切磋了)这里就几种七杀单挑符文简单介绍下:七杀切磋一定要记住先手不隐身, 摄魂配合尘刺、摄魂(减速)不与暗袭(星元)同时镶嵌,不推荐镶嵌雷闪(强化)。
常见1V1技能:暗袭(射程)+影刃(单体)+杀戮(无敌)
暗袭(射程)是打远程必备的技能,不然会让你风筝到哭。影刃(单体)高伤害,挑飞,低CD技能连招,打断神技杀戮(无敌)衔接技能,一般开始杀戮基本打不出多少伤害,但是无敌3秒对于七杀来说1回复精力,2技能衔接都是非常高价值的。
搭配1:暗袭(射程)+破狱(绝杀)+影忍(单体)+突刺(星元)+杀戮(无敌)
简单的搭配,比较适合一般玩家,第一次5星满用尘刺,第二次用破狱(绝杀)高爆发。
搭配2:暗袭(星元)+破狱(绝杀)+影刃(单体)+强袭(延时)+散影(星元)
RMB玩家备选,暗袭(星元)散影(星元)都是为了获得更多的星点,优点:控制时间变多,星元更多,操作要求比较高。适合打七杀,神将。
搭配3:暗袭(射程)+破狱(绝杀)+影刃(单体)+散影(星元)+杀戮(无敌)
用杀戮(无敌)换掉强袭,无敌的技能可以躲避很多控制技能,重点在于释放时机。同战斗力,杀戮(无敌)的释放时机往往决定着输赢。
5.团战技能搭配
暗袭(射程)+突刺(星元)+影忍(单体)+散影(生存)+杀戮(无敌)
骚扰流,进人群开启杀戮,散影,突刺+40%移动速度,逃离。
暗袭(星元)+突刺(星元)+影忍(单体)+摄魂(能量)+杀戮(无敌)
比较猥琐的,3-4星之后,摄魂拉后排,接尘刺眩晕4-5秒开启杀戮(无敌),突刺返回。
【七杀装备属性】
七杀装备属性选择(附带宝石镶嵌)
ps:七杀作为刺客,要的就是不知不觉秒杀后排,无伤隐身。目测一测比较强的七杀,都是主攻击副暴击的。七杀有双隐身,要的就是爆发,生命不是关键了。所以七杀装备选择主要是以输出为主。
方案一:首饰选择:敏捷、攻击、暴击、暴击率
装备选择:敏捷、攻击、雷属性伤害、暴击 (暴击率)
宝石镶嵌:主暴击、副攻击或者主攻击、副暴击
(极端的输出装备,单挑基本无敌。 唯一怕的是御劲流全防型神将。)
方案二:切入输出型七杀。可以当神将用。
首饰选择:敏捷、攻击、生命(体质)、暴击(暴击率)
装备选择:敏捷、攻击(雷属性)、生命(体质)、暴击(暴击率)
【技能连招】
起手:散影、接强袭,眩晕3秒;起手:散影、接残忍,伤害加深10%-25%
暗袭——暗袭——暗袭——摄魂——影刃(单体)——尘刺
主要记住几点:尽量5星释放终结技。尘刺5秒或破狱伤害最大化。
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