巨人网络旗下首款暗黑2D-ARPG网游《战国破坏神》将于2015年1月,即新年伊始开启不删档测试。此外,门派平衡性作为游戏上次删档测试中玩家最为关注的问题,也已进行了大刀阔斧式的革新,目前一套全新的门派技能系统已经基本开发测试完毕。下文就针对《战国破坏神》全新的门派技能系统做第一手的详细讲解。
革新刻不容缓 门派技能大换血
在即将开启的不删档测试中,门派技能将迎来一次彻底的大换血。相较首测版本,三个门派原有的一百多种技能中,约80%的技能都进行了调整,其中50%更是彻底推倒新建。另外,几乎所有的技能特效也顺势做了优化。总体而言,大翻新后的职业技能系统,将能更加明确各职业定位,给新老玩家带来耳目一新的全新体验。下面就为大家一一详解《战国破坏神》中兵家、阴阳和神农三个门派技能调整的情况。
新增技能展示图
重新界定门派定位 7大角色浴火重生
首先,所有三个门派的七大角色将被重新赋予不同以往的全新定位,角色间的实力差距也将更趋平衡。不删档测试开启后,玩家可以明显发现三大门派的鲜明差异,可以说每个门派都具备了属于自己的灵魂。下面就为大家介绍不删档版本中的三大门派的崭新变化。
技能效果加强技能展示图
兵家——专注物攻 近战为王
不删档测试中,兵家将被改造成纯粹的“物理输出职业”和“出色的肉盾”,真正体现“近战犀利,攻守兼备”的定位。兵家技能体系中,曾被玩家吐槽“不伦不类”的召唤类技能已被全部砍掉,属性攻击也将全面弱化,全新的技能树中约有70%技能都是给予敌人造成直接物理伤害的物攻技能。同时研发团队还取消了部分鸡肋的辅助技能,让兵家的神勇将和女武神彻底回归血性本色。而在职业个性发展方面也将更为自由,诸如女武神的“双刀流”和“盾牌+单手武器”配置,未来都会拥有一席之地。
此外,兵家在技能设计上也有所突破。还记得首测中酷似美国队长,将盾牌投掷出去的技能吗?不删档测试中,“投掷玩法”的支持武器将会更多,不仅可以对敌人进行猝不及防的打击,还可以起到不同的额外效果。例如投掷矛类武器时,被击中的敌人将被拖回玩家身边。
阴阳——回归正统 纯正法师
首测期间,虽然“亲儿子”阴阳师实力逆天,成为仅次于神勇将的实力角色。但同样师出同门、同样精通五行伤害的夜妖姬的处境就非常尴尬!女法师、女刺客、召唤师……诸如此类归纳也是不胜枚举,大部分玩家表示,从天赋上看,夜妖姬角色定显然是高伤害输出、低血量的比较极端的发展路线;但搭配上对应的技能后,夜妖姬的实际伤害输出却反而不如阴阳师,而生存能力更是不堪。成为了上次删档测试中最为悲催的角色之一。
即将到来的不删档测试,阴阳这一门派的定位将调整为“纯法系输出职业”。技能体系也得以推翻重制,今后阴阳的三大技能树将直接根据五行分类进行系统划分。玩转五行元素,操控神鬼尸王,这样的阴阳派弟子也显得更为正统。不仅如此所有技能都将与五行属性关联,对阴阳家的职业而言,属性攻击的意义将大幅强化。但作为偏法师系的职业,对于玩家的操作要求也将所有增加。
神农——狩猎大师 强力射手
所有门派的平衡性调整中,关于神农的调整力度是最大的。改版后,神农的原有的三大技能体系将提升到一个新高度,即集输出、控制、辅助于一体的“远程射手”。总的来说,神农职业弥补了首测中、攻击输出和生存能力上的劣势。在狩猎玩法和输出方式两方面也将有更多的选择。今后神农玩法也趋向多元,你可以通过呼唤猛兽为自己助阵,也可以化身陷阱大师巧妙狩猎盯上的猎物,更可以着重研习辅助技能,成为一个输出控制均衡发展的存在。
全新技能体系中,神农的输出技能基本集中在技能树“箭术大师”。其中弓弩类武器的主动攻击技能从首测的8个增至10个,范围攻击技能也得到了进一步的加强,更重要的是还包含了4个控制技能,分别能对敌人造成程度不一的减速效果。“狩猎专家”技能树经过调整后,游戏中神农独有的狩猎玩法大幅强化,除了陷阱数量从3个增加到4个,配合神农精通的通灵之术,珍禽猛兽任君调遣,陷阱与召唤是每个狩猎大师的必修课程,合理运用足以让战斗事半功倍。辅助方面,技能树“生存能力”不再只为角色带来血量方面的单一增益,今后涉及生存的方方面面,如闪避、耐力、穿透能力、攻击力、反弹伤害等,增益技能都将全方位覆盖!
职业平衡的改善是一个漫长的过程,今后也需要研发团队和广大玩家的共同努力。《战国破坏神》能否在通往暗黑网游巅峰的路上高唱凯歌?1月不删档测试就是块最好的试金石。当然,在所有职业趋向平衡的情况下,不删档测试中无论是“亲儿子”还是“战五渣”都将不复存在。还是那句老话,没有最强的职业,只有最强的玩家。
《战国破坏神》微信号:zgphs-2014
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