【国产到底坑了谁】
昨日PS4中国发布会下午5点于上海召开,蜗牛《九阳神功》、灵游坊《影之刃蜃楼》、艺龙《御天降魔传》等寥寥数部国产本土游戏力压全球各知名厂商出品的《最终幻想》、《真三国无双》、《雷曼传奇》等经典系列游戏,揭开了盛典帷幕,日本索尼多位高层人员对中国游戏的发展做出了充分的肯定和赞许。但尽管如此,中国玩家却并不买账,《九阳神功》便首当其冲被广大网民开涮,不少媒体也评价索尼发布会为:过了国内游戏后,才“终于”迎来高潮阶段。
会场当天蜗牛副总裁孙大虎的一句“一个巴掌拍出十八条龙”也饶有深意,被传为新梗。国产游戏和国内玩家似乎已经要到了水火不容的地步,而国产游戏制作公司也只能尴尬地违背“一个巴掌拍不响”的道理,说出了“一个巴掌拍出十八条龙”的看似笑料却十分无奈的话。那么,国产游戏到底坑了谁?
【国产不需要情感牌】
网民们吐槽国产永远在打情感牌,这句话以讹传讹,最后成了国产游戏就该背负的恶名。大陆游戏从崛起之初就被玩家们冷眼相待,因为他们似乎永远盯着玩家们腰包里的钱。但事实上,一个怪理论就诞生了,那些早期的台湾游戏、日本游戏、欧美游戏曾经拿来卖钱的,后来被破解了的作品,成了玩家口中的情怀,它们有理由炒冷饭来收钱,因为我们似乎曾经都亏欠过它。而大陆若出了一款作品,那么就是它在圈钱,在骗玩家,所以是垃圾,我不看它什么样,总之它就是垃圾。
大陆的很多游戏都是在恶名中度日的,《九阳神功》之所以被无情地打压,便是由于之前《九阴真经》的所谓“99武学”、“风物志”而导致了免费玩家的不满,从而被强烈控诉,成了一款横空而出但饱受争议的国产网游代表。对于一款网游而言,似乎免费体验根本不够,要所有的内容都免费了那才是良心。所谓的什么励志走出国门,对免费玩家而言就是个笑话,游戏靠什么来维持运转,靠什么活着,靠什么来坚持创新是不会有人考虑的,总之国产就是在盯着玩家兜里的钱。国产并未打过什么感情牌,因为作为真正的大陆游戏制作商,从来没有认为靠同情可以一直数百回合的坑下去。
【你爱或不爱,国产都在崛起】
一个巴掌拍出了十八条龙,你怕了吗?这句话当然是对着所有国外游戏厂商说的。近些年,日本与国外游戏的市场日益萎缩,游戏品质也不复从前辉煌。经典系列逐渐淡出视野,老化或完结,中国市场也日渐成为国外游戏的目标,纷纷寻求中国代理。但所幸,上几代在所谓国外大作熏陶下成长起来的游戏人为国产游戏不断努力着,国产游戏也不断取得突破性的成绩,更令世界刮目相看。这种日复一日,年复一年的成长,喷子们看得见吗?所以,请收起你们所谓的感情牌,国产从来就不需要同情心。也收起你们的有色眼睛,你爱或不爱,国产都在崛起。
【国产需要默哀】
同时,国产的确需要默哀,默哀曾经一蹶不振,才有了今日的饱受屈辱!一巴掌对着全世界打出了十八条龙,另一巴掌被自己的玩家深深地打在了脸上。这是需要默哀的。
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