2014年12月04日 17:02

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IMAX级3D网游《天空之城》试玩评测

天空之城 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:388
CGWR介绍
7.3

  11月26日,由北京极光互动自主研发的3D仙侠题材网游《天空之城》开启了荣誉测试。《天空之城》打出了“IMAX级3D变身动作网游”的高大上定位,那么游戏品质到底如何?游戏的画面和玩法,又是否能够带给玩家惊喜呢?下面,就让小编带你进入游戏看看吧!

  五大修仙职业

  登陆游戏,水墨风的职业选择界面古朴唯美,渲染出浓郁的仙侠氛围。本次测试开放了神将、影杀、御剑、清音、灵羽五大职业,供玩家选择体验。其中,神将和影杀皆为近战物攻型职业,差别在于前者定位倾向于团队MT,而后者则为高爆发型刺客。御剑、灵羽、清音为远攻职业,三者分别为群攻法师、控制型打手和辅助治疗。

水墨风职业选择界面

  职业与角色的形象绑定,选定职业后,没有当下3D游戏中备受玩家青睐的捏脸系统,只能对角色发型、面孔进行简单的选择。不过细心的话,还是能够发现一些有趣的地方:《天空之城》在人物面孔设定中,加入了一些明星脸。经过一番搭配,就能实现明星影视角色的“神还原”。

这张面孔是否与当红小生乔振宇有几分神似呢

  便捷操作模式

  创建好人物,通过一段剧情动画就正式进入了游戏。采用键鼠双操作的模式,玩家可以使用WASD行走,也可以通过鼠标点击地面进行移动。当然,标配的自动寻路功能,也为玩家省却了不少跑路的力气。游戏的UI设计较为简洁明了,玩过暗黑3、魔兽的玩家,一定会感觉十分熟悉;而没有游戏经验的玩家,通过人性化的引导,也可以轻松上手。

简介UI配合人性化引导

  作为一款仙侠题材的游戏,角色当然要能“飞”。不过《天空之城》虽然设计了疾跑轻功系统,却没有为玩家带来惊艳的感觉。在缺乏引导的情况下,不少玩家玩了很久都不知道轻功系统的存在。此外,当角色施展轻功飞起来后,就无法控制方向与落地点,着实让人有点“捉急”。

可以飞,但不受控

  画面精致唯美

  主打“IMAX级”画面品质,《天空之城》的游戏画面也确实让人眼前一亮。贴合国人审美的场景设计,配合细腻的质感,真实的光影,以及唯美灵动的配色,整个画面都很“仙”很有意境。同时,游戏以真实的物理碰撞效果,营造出了较为丰富的场景动态。玩家经过草丛花间时,都能看到晃动效果。场景中的流云、落叶、花瓣、雨雪等动态景色也让人赏心悦目。

唯美风景真实光影

  纵观人物装备外观,设计得还是比较具有古典美,配饰细节也较为丰富,看起来很有质感。但美中不足的是,装备虽然好看,但人物却略显僵硬。待机时只有眨眼简单的表情动作,人物站立时基本不会动,看起来格外尴尬别扭。

人物装备细节

  双重升级模式

  在不少MMORPG网游中,都是“满级后游戏开始”,可见快速升级的重要性。对此,《天空之城》给出了双重升级模式,让玩家在升级过程中找到更多的乐趣。虽然没什么新意,但传统的任务升级模式必不可少,好在本次测试中,加入了不少即时过场动画,剧情代入感相较首测有所提升。

丰富剧情动画

  “图鉴收集”作为一种创新的升级成长模式,是《天空之城》本次测试中的一个亮点。玩家可以通过收集打怪完成图鉴收集,获取远超剧情任务的经验值。在收集图鉴的过程中,玩家还有可能获得超过副本掉落的高品质装备和变身法宝。同时,不仅可以收集怪物图鉴,玩家还可以收集“NPC图鉴”。和指定NPC结识,通过赠礼提升好感度,还可获得许多打造、强化装备必备的材料。这一玩法,可谓是为许多懒得下本的玩家提供了一条不错的成长之路。

收集怪物图鉴,获取相应奖励

  半锁定式战斗

  作为一款主打变身战斗的游戏,《天空之城》采用了移动输出、半锁定的战斗模式。根据角色的定位不同,技能类型也各有特色。游戏提供了较为丰富的技能类型,如连击、蓄力、组合技等。大部分技能都需要锁定目标,不过也有一些特殊技能可以实现无锁定目标输出,操作性尚可。但不得不说,战斗的流畅感着实一般。首先是跑位时,技能的释放不够连贯;其次,角色在释放部分技能后的僵直时间也略长,希望日后能够通过优化规避此类问题。

连击技能具有打击感

  变身战斗是《天空之城》在本次测试中的最能带给玩家惊喜的玩法。不仅战熊、仙鹤、蝎子、水灵等变身形态从视觉上倍感惊艳,变身带来的强大属性也让人感觉战得很爽。变身之后,角色不仅能够自动回血,还会获得超越平时几倍的攻击力。同时,变身受到时间限制的特性,也直接加强了战斗的策略性,选择合适的变身时机,成为决定胜负的关键。

变身仙鹤旋风卷翻小怪

  游戏的战斗打击感尚可,击退、击倒、屏幕震颤的效果都做的十分到位。配合良好的技能音效和伤害爆出效果,带来了不错的战斗手感。

  多重趣味活动

  在为期一周的测试时间中,《天空之城》还是开放了不少活动内容。但相对偏重PVE,PVP的玩法相对较少,也较为后期。

  PVE方面,除了清风岭、幻月山庄、五灵宝殿三个副本之外,本次测试还开放了古木灵光、妖兽异塔、天材地宝、妖魔奇袭、天空跑跑五个活动。活动皆属于群体参与类,内容囊括了打怪、护送、种植、跑酷等多种形式,趣味性、互动性较强。活动类型虽然丰富,但除了副本之外,其他的活动的参与度却很低,可见引导力度不够,且活动奖励缺乏诱惑力。

挑战清风岭副本

  PVP方面,玩家需要达到20级后方可体验。除野外PK之外,开放了监狱、DOTA式战场等玩法。想要体验“千人竞技场”的玩家,恐怕要期待后续的测试了。

  目前,《天空之城》尚在开发测试阶段,诸多系统和玩法都还尚待完善。不过综合来看,游戏精美的画面、以及变身战斗、图鉴收集等特色玩法都让人感到印象深刻,足见研发团队之用心。唯一的硬伤在于服务器的承压能力较弱,毕竟频繁的掉线容易让玩家产生疲劳,希望在能在日后得到改善。至于更多精彩,让我们一起期待明年的下一次测试吧!

  关于天空之城:

  《天空之城》是由北京极光互动自主研发的一款3D东方玄幻网络游戏。该游戏采用服务器端多层3D技术,使游戏更加的真实。真实的画面与会变化的场景、细腻的造型与精致的UI设计、绚丽的人物技能与强烈的打击感等,无不为玩家展示了一个唯美的游戏世界。

  《天空之城》官方网站

  《天空之城》新浪微博

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