剑侠情缘系列18载诚意巨献,《剑侠世界2》国服公测,自创武学,开宗立派!道无止境,开宗立派千古留名;武心所向,顿悟神功高深莫测;江湖不服战 ,暴力踢馆宗门战怒抢小师妹;天下有所属,宗门府邸海天盛筵。狂砸千万豪礼,回馈剑侠情缘系列新老用户!
【宗门战-暴力踢馆怒抢小师妹】
高富帅殴打Loser,战场拼装备只能被碾压?NO NO NO,《剑侠世界2》国服公测全新微差异战场,给你最公平的对决,微差异即指、除部分原有装备实力被保留外、所有玩家将根据服务器全民能力获得相同的装备实力,从此打战场,在也不担心高富帅打你了。
宗门战为两个宗门之间进行比武切磋的全新竞技玩法、使用自创宗门技能、采取微差别公平竞技形式。微差异即指、除部分原有装备实力被保留外、所有玩家将根据开服时间获得相同的装备实力。切换为微差异角色后、玩家将获得微差异、公平的装备实力。
各弟子需使用自创宗门的技能参战、并在宗门旌旗使处切换为微差异角色。宗门战对战的默认人数模式由双方宗门可招收的弟子数决定、分为6vs6、12vs12、18vs18人三种模式。建设旌旗即开启宗门战功能;
宗门战开始后、守方宗门内的山门、青玉案、聚宝盆、大殿建筑前将出现拒马,阻碍攻方宗门进攻。攻方宗门需向建筑前的拒马发起攻击、击垮建筑的拒马则视为攻破此建筑。
攻方需先攻破山门才可继续进攻其他建筑,攻破山门后可继续向青玉案或聚宝盆发起进攻、攻破青玉案或聚宝盆可开启对应的道路通向大殿。
攻方宗门在30分钟内攻破大殿即可获胜。若守方宗门有效防守且大殿未被攻破即可获胜。进行途中、处于劣势的宗门可向对方发起投降、若对方接受投降、则宗门战结束、投降的宗门认输为负。每个宗门的参战人数需不少于对战人数模式要求人数的1/2、若超过3分钟没有补入足够的参战弟子、将直接视为认输。
攻方宗门获胜、可将守方宗门的小师妹掠回本宗门。由于失去小师妹、守方宗门的建设消耗将增加。战败方宗门一定次数日常任务的宗门收益将归胜方所有。宗门战结束后、积分≥1500分的弟子可返回本宗门山门处的小师妹或稻草人处领取奖励。根据宗门的胜负情况和个人在宗门的排行可领取不同档次的奖励。
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