下副本总是担心碰到猪队友,遭遇BOSS常会被虐的体无完肤,玩《TERA》的小伙伴们一定都的遭遇过这种囧境,这个时候忍耐和意志就显得格外重要了。彪悍的学霸从细枝末节入手,用科学方法计算出《TERA》意志与忍耐两种水晶在实战中的防秒效果分析,有理有据有节,千万不要看醉了!
以1颗意志与1颗忍耐为对比,假设,玩家不戴忍耐时的基础血量为X。那么,戴3级忍耐(增加2484血)时,玩家的血量=X+2484,怪要打出(X+2484)的伤害,才能刚好秒了玩家。下次,玩家把忍耐换成3级破坏者的意志(减少7%伤害),玩家血量=X,当怪用同一招打到玩家时,玩家受到的伤害=这一招的威力(X+2484)*减伤后的效果(1-7%)=(X+2484)*93%。于是,戴3级意志时,玩家挨招后剩下的血量=X-(X+2484)*93%
那么,在什么情况下,玩家戴3级意志时才不会满血被这招秒呢?我们可以通过一个方程式来解决问题。
方程式如下:
X-(X+2484)*93%>0——即挨招后剩下的血量大于0滴血
↓
X-X*93%-2484*93%>0
↓
X-X*93%-2310>0
↓
X-X*93%>2310
↓
X*7%>2310
↓
X>33000
由此可以推算出结果,也就是说,当玩家的基础血量X大于33000时,3级破坏者的意志的防秒效果,就超过了3级忍耐的防秒效果。目前50级玩家的基础血量明显已经大于33000,所以即使是为了防秒,也是破坏者的意志大于忍耐。
PVE水晶推荐配置:
破坏者的意志+冷彻应对+冷彻意志×2,
或破坏者的意志+冷彻应对+冷彻意志+忍耐,
或破坏者的意志+冷彻应对+冷彻意志+救援祝福,
或破坏者的意志+冷彻应对+冷彻意志+最后的意志,
或破坏者的意志+冷彻应对+冷彻意志+和平速度(奶妈专用),
所以在《TERA》进行PVE活动时,佩戴1、2、3级水晶的情况下,意志不但比忍耐更能防秒,还能减少每次挨招的掉血量——意味着减少奶妈给你加血的压力。
增强枪骑、狂战、双剑的格档吸伤能力——
意味着更难破你的防(因为怪的攻击要先减伤,再扣武器的吸收伤害),
增强魔导、祭司、元素,以及所有水晶倒地开盾的吸伤能力——
意味着更难破你的盾(因为怪的攻击要先减伤,再扣盾的吸收伤害),
减少中毒后的掉血量——因为怪给你的毒是按最大血量的百分比掉血。
声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。
相关新闻
- VICTORIA新形象 演绎TERA人类种族 2014-09-18 14:39:08
- 美女变野兽露娜演绎昆仑《TERA》亚曼 2014-09-18 14:38:47
- 《TERA》高玩支招 玩转四大稀有副本 2014-09-17 14:17:28
- TERA神位争霸 荣誉战场中的怪物战术 2014-09-17 14:16:26
- 《TERA》15VS15挑战BOSS竞技场视频 2014-09-17 10:45:58
- 神位争霸《TERA》竞技赛报名全民开放 2014-09-16 12:21:53
- 昆仑《TERA》神位争霸赛零门槛报名 2014-09-16 12:18:50
CGWR:
中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010-2012内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。
新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。
评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! http://top.sina.com.cn