2014年08月19日 11:32

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《三国争霸2》2014最值得玩MOBA新游

三国争霸2 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:374
CGWR介绍
7.4

  随着近几年电子竞技游戏的蓬勃发展,各种题材类型的MOBA游戏可谓在天朝弥漫,学校宿舍、大小网吧都是人声鼎沸,各种尖叫咆哮之声不绝于耳。小编我作为一名MOBA游戏爱好者,每天都会在网上搜寻那些制作精良,可玩性极高的潜力之作,而就在这几天中,本小编便有幸参与了起凡《三国争霸2》7月25日的群英会测。

  小编一直觉得好东西不能藏着掖着,理应与小伙伴们一齐分享。何况《三国争霸2》作为一款本土团队自研的MOBA游戏,在品质和玩法上都让人大吃一惊,相较于目前主流的几款作品,乃至许多欧美重磅大作都毫不逊色,这不免让小编我对于国产竞技游戏的未来有了不少改观与期待。那接下来,就让本小编为这款2014最值得一玩的MOBA新游做一个点评。

三国争霸2

  游戏大厅社区化,系统功能完善方便

  首先来看下进入游戏的初始界面。《三国争霸2》的游戏大厅界面相当的大气,社区化的功能模块可以方便玩家找到所需的内容。模块总共分为:个人的战绩信息查询、游戏任务进度、游戏商城、礼包的兑换、游戏新闻攻略、游戏论坛、官方网站、客服咨询、游戏直播,甚至官方举办的霸主赛和游戏原创设计大赛也都包含在游戏大厅的功能中。不得不说,这是小编至今见过最人性化的游戏大厅了。

进入游戏的初始界面

  而在游戏模式的划分上,总共分为4种:【快速开始】、【匹配】、【自定义】和【训练】。【快速开始】即玩家单人进行匹配,【匹配】则支持最多5人开黑。【自定义】可实现玩家自行开房进行游戏,而最后的【训练】方便新手玩家快速上手,提供详细的游戏教程。

游戏截图
游戏截图
游戏截图
游戏截图

  画面表现力精致强劲,写实风格堪称一绝

  《三国争霸2》的游戏画面只能用“酷炫”来形容。游戏场景和英雄设定都基于写实的风格,河道的水流波纹清晰可见,建筑物在被击毁后可以看到物理仿真技术下的破碎特效,而英雄的打击感做的相当好,操作手感极佳。总的来说,《三国争霸2》在游戏画面上做足了功夫,从场景细节、贴图质量、游戏特效、英雄动作等方面都已经达到了目前市面上MOBA游戏的一流水准,整体写实的游戏风格让人倍感真实。

游戏截图
游戏截图
游戏截图
游戏截图

  创新玩法颇具亮点,竞技性十足

  《三国争霸2》的创新玩法相当的多,首先要说的是游戏内最具代表性的地图BOSS屠凉。相信对于玩过MOBA游戏的人都不难理解地图中的BOSS,在传统游戏里,当某方阵营击杀BOSS后,往往会得到装备、经济或是一层BUFF的效果,但在《三国争霸2》里的BOSS屠凉却在将其击败后会成为己方的援军,并且他那超高的血量先不谈,拥有特殊锁住箭塔攻击的能力已经让小编大开眼界了。而且这位BOSS一旦在场上出现,就等于是6V5的局面,想想就相当震撼人心。

游戏截图

  其次要说的是游戏里的兵法系统。我们都知道古代兵书的神奇妙用之处,这一点在《三国争霸2》中得到了还原。兵法可以在游戏的商店中购买,兵法的种类有很多,每个英雄都可以购买3个,并且各个兵法都可以进阶升级,即初级升为高级,但做多只能购买一个高级兵法。这样一看,加上英雄的4个技能和兵法的3格道具栏,总共就有7个主动释放的技能,对于操作性来说还是有点难度的。

游戏截图

  说完了两个最具代表性的游戏特色,我们再来看看游戏地图中的一些玩法。《三国争霸2》的游戏视野除了受到孔明灯的影响外,还与地图里的烽火台有着密不可分的联系。烽火台可以看作成一个视野高低,玩家可以去占据获得一定时间内的范围视野,这有利于蹲点埋伏对手,而且在游戏前期的视野争夺必然会十分频繁,大小规模的战役也经常会在这里发生。

游戏截图

  另外值得一提的就是游戏里的免费物资道具了,这项设计应该是《三国争霸2》为了方便新手玩家而开创出来的体系吧。每个英雄在游戏开局时,都拥有一个玉壶和孔明灯。玉壶可以回复英雄的血量和蓝条,一共有3层即使用3次;而孔明灯就是免费送的视野道具,可以用来放在关键位置,有CD时间。除了上述这些外,游戏地图中的上路和下路都有补给品可以吃,主要用来为玉壶进行充能刷新,提供续航能力,而坐骑运输功能可以将玩家购买的装备或道具运送到线上,直接减少了玩家不必要的回城往返耗时。

游戏截图

  对于玩法亮点上的总结,《三国争霸2》在游戏性上的表现还是相当出彩的,各种新颖的玩法令人十分满意。新手能够很快的融入进游戏内,不过这游戏是有反补的,这一点新人可能得多加练习。

  英雄设计匠心独具,年代体系极具看头

  说到英雄设计方面,很多三国题材的MOBA游戏无非就是三国中的那些人物,玩来玩去无非也就是名将之间的厮杀,这一点《三国争霸2》做的相当有特色。

  这里第一个要说的就是《三国争霸2》自创的年代英雄,虽然目前只出了两位:年轻张绣和老年关羽,但想到老年关羽和武圣关羽的对线过程,究竟是老当益壮还是年少轻狂呢?所谓的年代英雄,就是将同一英雄在不同历史阶段时期的个性、形象及特征,分化为单个独立的人物出现,从而塑造出同一英雄不同时代版本下的全新角色。我们试想一下,三国时期下的各路名将,在每一段历史事件中的形象、性格及特征确实都有所不同,如果在游戏中将其独立分化出现,想必是一件相当有创意的设计。

游戏截图
游戏截图

  除了年代英雄,《三国争霸2》里还有一些原创英雄角色。如孙匣、钟鸣、阴寿、韩龙、王越,说实话小编还真都没听过,也许是我孤陋寡闻,不过官方都为这些英雄描述了很详尽很有意思的背景故事。偶尔在一局游戏中使用一下,把那些名将杀个几回,这感觉还真不错的说。

游戏截图
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  在英雄层面,六大职业专精和法师英雄的A人机制也是两大创新之处。《三国争霸2》的职业专精体系根据不同英雄的定位,提供专属属性的加成效果,而对应英雄职业类别,总共分为六大类型:护军、战士、刺客、射手、谋士和辅臣。不同职业对应不同职业专精,不仅加强了英雄的核心属性,同时也明确了各个英雄在战场上的职责分工。而所谓的法师A人机制,就是《三国争霸2》所有谋士英雄的普通攻击伤害都视为法术伤害,就是法师A人看的是你法抗,并不是护甲,或许平A攻速流的法师会在《三国争霸2》中崛起也说不定。

游戏截图

  总评

  经历了前三次技术测试后,《三国争霸2》此次群英会测游戏新版本的各个方面都做了大幅度的调整与改变,从游戏功能、可玩性、操作性及竞技性来看,游戏已日趋完善,处于各个层次级别的玩家都能在游戏中体验到十足的竞技乐趣。目前,游戏中的总英雄数量还有待增加,游戏画面表现力已经足够精美,就现在的5V5传统模式来讲还过于单调,在未来应着力去开发更多新颖的地图模式,保证玩法模式的多元化,相信《三国争霸2》在今后的MOBA游戏市场上的潜力将不可估量。

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