导语:在传统动作网游中,选择了一种职业,或是一种职业分支,也就意味着选定了一种固定的战斗风格,想要尝试更多的战斗风格,往往要付出另建角色,或是重新转职的高昂代价。
而这一切,在追求“自由动作”特色的完美无锁定动作网游《射雕ZERO》当中,则将被彻底改变——游戏中的四大职业,将依据玩家自己所选择携带的技能不同,所分配的天赋不同,而表现出截然不同的战斗风格。同时,通过不同职业都可以学习的公共武学系统,更让玩家可以超脱出自身职业的限制,打破职业间的壁垒,体验原本不属于自己所选职业的战斗方式。
【技能天赋随心变化,自由畅玩多变风格】
与过去的动作网游不同,《射雕ZERO》对每个角色同一时间所能携带的技能数量进行了限制,此举在降低了游戏操作门槛的同时,也使得玩家如何选取携带技能,成为了一种极具策略性的抉择过程。而选择了不同的技能搭配,也就意味着选择了不同的战斗风格。同时,借助天赋的不同点数分配方式,可以让同一个职业拥有多种不同的风格变化。
例如,以远程攻击为主要特色的瑶光,携带技能选择以水系攻击招式为主时,所呈现出的,将是典型的远程、高频率攻击风格,而携带雷、火系招式时,则将以强有力的近战和中距离攻击为主。若携带的是以水系控制为主的技能,则又将成为拥有大范围冻结能力的控场高手。
除此之外,无论是降龙、疾影,还是百杖,都可通过不同技能的搭配方式,来衍生出截然不同的战斗风格。同时,由于携带技能的组合搭配完全自主,因此,不同风格之间也可通过技能的细微调整而有所融合,使得一个职业可以幻化出多种风格,并可以随时通过变更技能与天赋分配进行转换。
【公共武学打破壁垒,创造多元职业体系】
除了通过技能搭配与天赋分配来创造不同的战斗风格外,《射雕ZERO》还将通过公共武学系统,丰富和补充各职业的战斗方式。
未来版本中,玩家能够通过公共武学系统,学习包括“九阴真经”在内的众多武学秘技。这些特殊武学的学习,将与玩家门派技能的学习相互独立进行,互不干扰,也不冲突。获取公共武学,需要玩家在游戏中达成一定的目标。公共武学将以成体系的形式出现,也即是每一种武学,为一个独立的、完整的体系。例如作为公共武学中典型代表的“九阴真经”,其中既会包含若干种主动技能,也会包含部分气蕴(被动)技能,甚至还包含了部分基础招式,而这些技能将与玩家自身职业技能一起,构成一个更为庞大的技能体系。
同时,这些公共武学体系当中,同一个体系下也将包含不同风格的技能,与玩家自身职业技能进行搭配组合,便可以演化出更加多变的职业战斗风格,从而形成由职业技能、天赋分配、公共武学技能共同构成的,拥有极大自由度的多元职业体系。
8月12日,《射雕ZERO》即将拉开“激斗内测”的序幕。在全新的内测版本中,玩家将体验到由四大职业带来的多种截然不同的战斗风格,以及更加完备、更加多变的职业天赋系统。同时,随着版本的不断更迭,更多的职业技能和公共武学都将逐步加入,让《射雕ZERO》玩家体验到前所未有的自由职业体系!
《射雕ZERO》激斗内测官网发号中心>>>http://event51.wanmei.com/sd/201407/zero0731summary/index.htm
动作本该如此自由·《射雕ZERO》六大自由特色——
一、自由挑战•动作风格的RAID副本
二、自由战斗•三位一体的极致动作战斗
三、自由职业•自由多变的跨界职业体系
四、自由生涯•英雄生涯由自己主宰
五、自由社交•积极主动的超前社交理念
六、自由操控•多设备多模式操控体验
关于《射雕ZERO》:
《射雕ZERO》是由金庸先生授权改编的,完美世界首款无锁定动作网游,也是全球范围内首款由武侠名著改编的动作网游。
《射雕ZERO》基于全新独立引擎 “ARK”引擎打造,以行业领先的次世代技术及独特的“ZERO”理念,以狂热劲爽的动作战斗,庞大细腻的真实3D空间,源于原著又充满颠覆的独特剧情以及全面开放的乐趣玩法设计,共同创造了全新的动作网游新类型!
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