导语:任何一个游戏的核心玩法都与PVP分不开,玩家在达到满级后,为了验证自己的手法,为了证明自己的实力,都会或多或少的参与PVP战斗。在《TERA》国服中,有大量PVP玩法供玩家尝试,大规模团战、考验手法的3V3、等级装备全都统一的趣味战场、操作攻城器械互攻的大型战役,每种都即新颖又刺激,每种都有不一样的激情体验。下面就让我们一起来解读一下《TERA》的PVP玩法吧!
1、雪仗战场
参与等级:25级
参与人数:10V10
参与方式:通过活动组队界面排队
匹配要求:无
活动说明:
雪仗战场是10V10的PVP玩法,玩家进入雪仗场内后,等级和装备都将被统一,采集雪地里的雪球攻击对方,雪球分多种,有普通雪球,远距离大范围减速的黏糊糊雪球,还有可以击昏敌人的陷阱。
胜负机制:
3局2胜制,击杀对方所有成员取得胜利,如在一局中未能在规定时间内歼灭对方所有的成员,则剩余人员多的一方获胜。
奖励:经验值、金币
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2、逆战修炼场
参与等级:40级~49级
参与人数:3v3
参与方式:通过“战场匹配”功能排队进入
活动说明:
进入战场后,将按照每队三人的队伍分为两队;双方各处于不同两个平台上,所有参赛者的装备将统一为同一水平。
比赛开始后,双方所处的平台将不断刷出怪物,总计刷出3波,怪物难度也将逐渐提升。击杀怪物将获得积分,刷取更多的怪物将获得更多积分。
每队初始会获得相同的技能点数,技能点数可以向场内NPC购买增益类状态,提高己方的杀怪效率;也可以给对手附加减损类状态,降低对手的杀怪效率。
胜负机制:
3局两胜制,每一局通过击杀怪物获得更高积分的队伍,获得一局的胜利。
奖励:经验、声望
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3、满级炮火战场
参与等级:50级
参与人数:20人 vs 20人
参与方式:通过“战场匹配”功能排队进入
匹配要求:
同一队伍里不少于1名治疗,不多于5名治疗;
活动说明:
排队进入战场后,角色会随机直接穿戴60级装备,获得60级最高级技能;
进行两局15分钟的攻守战斗;
战场分为守方和攻方,第一局随机分配攻守方,第二局进行攻守方交替;
活动中攻守双方都可以使用载具进行攻击和防御;
角色死亡后可以选择复活点复活,重新投入战斗。
胜负机制:
如果15分钟内,守方保护水晶成功,则胜利,否则失败;
如果15分钟内,攻防破坏水晶成功,则胜利,否则失败;
在双方都胜利1局时,则比较防守成功时水晶剩余HP的高低。剩余HP较高的一方获胜。
如果双方水晶HP血量一样,则判为平局。
奖励:
PVP积分
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4、15V15荣誉战场
参与等级:50级
参与人数:15人 vs 15人
参与方式:通过“战场匹配”功能排队进入
匹配要求:
满足同时排队战场的人数达到30人即可开启。
活动说明:
有3个据点的战场,占领据点后并持续保持占领状态即可获得积分,击杀战场内特定怪物也可以获得积分;
战场开启后,先达到5000分的一方会获得胜利;
角色死亡后可以选择复活点复活,重新投入战斗。
胜负机制:
活动结束时,获取积分更高的一方会获取胜利。
奖励:
PVP积分
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5、公会战
参与等级:无明确要求
参与人数:无明确要求
参与方式:
①宣战需要消耗一个“巴哈勒的宣战”道具,可以在贝利卡的公会战商人处获取。
②在公会对象名称处,输入想攻击的公会名称,以及公会战宣言,并确认。
③之后会显示“宣战”选项,点击即可完成宣战操作。
匹配要求:无
活动说明:
①公会战持续时间为2小时。
②24小时内同时最多只能对6个公会宣战。
③在可PK区域,可以直接攻击敌对公会的成员。杀死一名敌对公会会员,获得一点积分。杀死敌对公会会长可获得10点积分。
胜负机制:
①先获得100点积分的公会胜利,如果均未到达100点,算平手。
②可以在公会战开始半小时后,使用凯亚的仲裁进行投降操作,提前结束公会战。
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关于《TERA》:
“韩国第一性感网游”《TERA》(中文名《神谕之战》),是由韩国顶尖团队Bluehole Studio历时7年,不间断研发优化,总投资800亿韩元打造的世界级MMO。游戏采用次世代虚幻3引擎,还原4K高清画面,史上最大无缝地图,应用纳米微纹理技术,构建不设限的魔幻世界,多层级立体还原真实的社交体系。
《TERA》是全球首款无锁定动作MMORPG,重新定义网游时代的“狠动作”!应用物理演算技术,模拟物体真实碰撞效果,让战斗极具真实紧张感,彻底摆脱传统网游依靠装备数值定胜负的模式,大幅提高了对玩家手眼反应、跑位技巧与技能释放时机等因素的要求,真正达到了见招拆招、招招入肉的效果。
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