2014年07月24日 18:17

新浪游戏 > 新闻动态 > 网络游戏 正文页 已有_COUNT_条评论

MOBA游戏还能8V8 第三把剑不可思议

  MOBA类游戏也能够进行8V8的对战?不知道大家有没有玩过两方各有8个英雄还带着小兵对战的竞技游戏?反正笔者是没有玩过。要说MOBA游戏,人们都熟悉的对战形式,无非是5V5三路对线或者是1V1二人SOLO模式。也许是受到类Dota类游戏的影响,玩家认为5V5三路对战是一种定式。而当8V8模式出现时就会是一种创新了。

  近期看到《第三把剑》推出的8V8两路对战就打破了这种传统的思维定式,让不少玩家感到眼前一亮。这是要玩RPG网游战场的节奏吗?只有在RPG网游中才会出现超过5V5的多人战场模式,但那也是没有小兵的。MOBA游戏中8V8,还能带兵线,这得需要多少智慧与团队配合啊?第三把剑有点意思,那么,我们就来分析一下它的8V8是怎么玩的吧。

图片1

  据我观察8V8是在特兰西瓦战场展开的,特兰西瓦战场的地图把三路兵线改为了两路,总体上将地图进行了压缩。地图中央为野区,这样就造成野区离兵线很近,另外每方都有8名英雄,这样就造成小规模的团战会经常发生,再加上只有2条路,双方的支援速度都很快,小规模团战很容易升级成大规模的混战,让玩家打得更加过瘾!在对方主力将领折损殆尽,己方的军队如洪流般涌入敌方基地的那一刻,双方常常会按捺不住激动的心情,在全图频道里互相问候,相约下一局再见高低!

  在8V8对战模式下,由于上面提到的几个原因大规模团战频发,个人感觉很容易由此形成滚雪球效应,前几波团战的胜负往往就能够决定最终对战的胜负。笔者不敢想象8V8团战是怎样一种“波浪壮阔”的混乱场景,实在不敢想象。大家玩类Dota的游戏应该很多,应该都养成了随时看小地图的习惯,在8V8对战模式中更应该随时查看小地图,时刻观察对手和队友的动向做出相应的操作。此外由于8V8中英雄技能较多,广泛了解英雄的技能也是新手的必修课。

  8V8要怎么选择什么类型的英雄搭配好?怎么来分仅有的两条路和野区的资源?这些都是留给我们这些无穷创造力的玩家来发掘的。战斗中,双方在克制与反克制之间进行博弈,只要配合得当,即使对方是高富帅玩家,也未必能敌得过克制自己的平民玩家,战场局势也因此瞬息万变!只要成功克制死对方的核心输出队员,这场战斗也就胜利了一大半!

  另外再提醒一句,在8V8的战斗中,玩家往往会杀的上瘾,过分地去追求人头,然而人头并不是目的,只是掩护己方推塔推兵线的手段。战斗的胜利与否,取决于拆塔破掉对方的基地,而非实力最强,人头拿最多的高富帅!始终记住,这是一个推塔的游戏!

  虽然也是PVP的对战,但可以看到游戏加入了很多休闲娱乐的元素在里面,上手也更加容易,最重要的是玩家能从这里体验到与5V5不同的多人大乱斗。我想这也就是第三把这个游戏在PVP上的一点创新之处吧。希望他们开服后能在特兰西瓦战场上玩一把!

声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。

相关新闻

CGWR:

  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010-2012内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。

  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。

  评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! http://top.sina.com.cn