2014年7月16日,畅游在北京成功举办了“GAME+2014畅游新品发布会”。发布会上,畅游集中发布了旗下9款端游新品,既包含了《神佑》、《炽焰帝国2》、《魔剑英雄》等国际级的顶尖大作,又涵盖了畅游自研的《轩辕剑7》、《蛮荒搜神记》等经典巨作。
同时,畅游邀请了《神佑》制作人韩在甲、《炽焰帝国2》制作人李相润等亚洲最顶级的游戏制作人以及雷蛇、英伟达和三星显示器等顶级品牌合作商莅临,打造了一场顶级的游戏盛宴。
畅游游戏事业群总裁王一在发布会上详细阐述了畅游的端游战略。众所周知,目前国内游戏业正处于动荡的变革期,端游、页游、手游相互拉锯。其中由于制作门槛低,资金回笼周期短,手游成为游戏业内炙手可热的新贵,而端游则被看淡。在这样的大环境下,畅游反其道而行,如此大手笔地在端游领域投入,耗资数亿垄断优质端游内容,试图将GAME+打造成一个专业、专注、纯粹的PC游戏发布平台。
GAME+作为畅游推出的顶级端游产品线,王一强调了畅游筛选产品的关键指标,分别是:第一、大投入,研发投入需要在三千万美金以上、研发时间在四年以上;第二、高影响力,能够与玩家形成长时间的情感共鸣,并逐渐成为文化符号;第三、突破性创新,打破产品的同质化,受到玩家的广泛认同。
基于上述的筛选标准,我们来分析此次畅游GAME+发布会上发布的九款新品。其中《神佑》、《炽热帝国2》、《魔剑英雄》都是韩国知名厂商的千万美元级别大作,足以在国际市场成为《剑灵》、《激战2》等主流大型网游的下一代替代品。而《幻想神域》、《灵魂回响》、《天神纪》是已经在其他地区都验证过成功的热作。特别是《幻想神域》,从产品立项开始,用户定位就非常精准,专注打动漫二次元人群。最后是《轩辕剑》系列和《蛮荒搜神记》,他们都是国内一流的IP,已经是拥有庞大粉丝群的超强品牌。
从在这次的GAME+发布会中,我们不难看出畅游那份“亮剑”端游领域的雄心,而现实也很快就证明了这次“亮剑”背后操刀者们的远见卓识。在发布会举行的两天后的7月18日《幻想神域》正式开启公测,百度指数从内测阶段的7万多突破到33万,据媒体报道,公测当天的最高同时在线已经突破20万,成为近年来端游市场少有的成功之作。《幻想神域》表现也验证了GAME+战略方向的准确,也让畅游更加坚定地推动GAME+战略的下一步。
另外,据王一透露,此次GAME+发布产品只是畅游整体端游战略的冰山一角,明年一月畅游还将继续发布更多的产品,并且会以欧美巨作为主,这也给市场留下了无限的悬念和猜想——畅游下一步还会有哪些惊喜大作带给中国玩家?
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