可爱和萌一向是Q版游戏的代言词,前不久,卡通冒险游戏《骑士之心》也开启了萌动封测,游戏拥有Q版的画风,非线性职业发展,还有多变幻灵,整体上是一款成熟的作品,值得玩家进行深度体验。
【游戏配置】
基本配置
操作系统:Windows XP(SP2) / Vista / 7
处理器CPU:Single core单核心 2.4G以上
内存RAM:1GB以上
显示适配器:Geforce6600 / RadeonX1600以上
DirectX:9.0C以上
硬盘剩余空间:1GB以上
建议配置
操作系统:Windows XP(SP2) / Vista / 7
处理器CPU:Dual core双核心 2.0G以上
内存RAM:2GB以上
显示适配器:Geforce6600 / RadeonX1600以上
DirectX:9.0C以上
硬盘剩余空间:1GB以上
【游戏简介】
《骑士之心》是一款有深度的3D卡通冒险游戏。游戏拥独特的卡通风格画面,上百种特色激萌宠物和数十种不同座骑, 更有独特的阵型系统、全职业系统、完善的PVP系统,以及多样的骑士团玩法,变化无穷的副本、各种特色关卡,带给玩家最刺激的冒险体验。
【游戏登陆】
游戏的登陆界面并没有太多的花哨玩意,以上帝视角俯视整个洋贝里城,随着镜头缓缓旋转,让玩家同时觉得拥有掌控一切的感觉,整个画面简单而不失大气。
【职业选择】
《骑士之心》分为“战法牧弓”四大职业,战士是作为团队的MT,拥有众多控制技能;骑士是近战主力输出,攻击加成的技能繁多;弓手是典型的敏捷性职业,攻防平衡,暴击出众;而法师则就是法系伤害和治疗奶妈的混合体;可以说四大职业还是各有特色的。
【游戏画面】
《骑士之心》作为卡通游戏画面,无明显锯齿和出格的模型,整个画面简单大方,但是同时带着一股浓浓的小清新风味,清爽的界面,可爱的画风,虽然比不过其他有华丽画面的Q版游戏,但是也豪华大餐吃多了,偶尔换顿家常小菜,感觉也挺不错的。
【操作系统】
操作方面采用的键盘+鼠标的移动方式,左右键还能进行视角的旋转,方便玩家观看周围情况,也能能放大缩小;还提供了操作方式的切换,方便玩家进行自由的设置。
【音乐音效】
《骑士之心》的音乐音效做的挺不错,河边潺潺的流水声、马儿奔跑的蹄落声、战斗时激烈的打斗声,还有随着场景切换而变换的音乐,一切都做的惟妙惟肖,让玩家有一种身临其境的感觉。
【任务系统】
《骑士之心》任务是以跑腿打怪送东西老三样为基准,除此之外,还有护送、守城等团队型任务,在这一点上,《骑士之心》不仅顾及了高端玩家的个人技术秀,也变相的培养着玩家团体之间的默契和配合,为以后的攻城战,守城打下夯实的基础。而在这之外,布告栏的委托任务也可以得到大量的角色经验和活动用的金色硬币。让玩家在平时不至于陷入无限打怪任务的死循环。
【休闲系统】
准确说,这些线上活动和休闲系统都是为新手玩家、不能长时间游戏的玩家提供的福利,像“野猪头目”就是专门为新人玩家准备的豪华大餐,攻击野猪会掉落新手蓝装和红色武器——就是人山人海,刷新出来就被淹没了。而“交易马车”则会掉落含有大量金钱的红包,在初期对新手玩家来说也是一笔不小的帮助。
【特色系统】
1, 全职业发展
《骑士之心》职业规划并没有那么死板,升级可以获得潜能,而潜能就能决定你技能方向的选择;由于等级关系,笔者并没有在一开始就选择双修,不过从技能上来看,除非拥有足够高的等级,否则双修并没有想象中的那么厉害;而由于职业模板的固定,如果想玩一个正太型的法师或是LOLI型的战士,必定要付出比常人更多的时间和精力,这一点是尤为可惜的。
2阵型系统
可以说,阵型也是《骑士之心》的特色之一,当然笔者看来更是懒人的福利,当拥有2位或者2位以上的玩家时,队长就可以开启阵型,来提升全队人的属性,有加10%移动速度的阵法,也有增加30%攻击力的阵法,具体的应用方式,还是要根据小队面对的情形来使用。
3 幻灵系统
在一出生的时候,通过新手任务就会得到系统赠送的首个兔子,初始幻灵只有一个技能,随着等级增加和幻灵图鉴数量的增多,幻灵也会得到其他强力技能,但是由于涌入的人群数量巨大,整个《骑士之心》简直是寸草不生,所以笔者也很遗憾的没体会到新技能的运用。
而随着游戏的进程,也会获得越来越多的称号幻灵,称号幻灵不仅体型比同类萌宠大,也能给玩家带来额外的属性加成,一只好的称号幻灵,也必定是玩家终生的陪伴——但是称号不是固定的,笔者就随机到了一个猥琐的称号。
坐骑则是通过商城、新手任务还有夏日甜品礼包获得;坐骑能增加玩家的移动速度,也能通过野外进食来提升等级,等级越高的坐骑,可以提供给玩家的属性加成就越多。并且拥有了坐骑,就有可以在移动中释放法术技能,而在小队的玩家更可以自由组合成阵型,提升自己的全面属性哟。
4副本系统
《骑士之心》比较独出心裁的就是机关副本,在副本里面,靠蛮力是无法走到关卡最后与BOSS面对的,路上途中还有各式各样的机关陷阱,像笔者进入的第一个副本“破碎森林”,有一段路就是会得到一个减速和每秒掉血的BUFF,如果不是在伙伴的提醒下站对位置,那么此次副本历险就是一场人间惨剧。
【总结】
《骑士之心》作为一款传统的Q版RPG冒险游戏,但在游戏性上又超出了同类产品太多,不再是简单的依靠画面和Q版人物来赢取观众的眼球,其丰富的内涵也能吸引人群的关注,多样的玩法,精彩的战斗,据说在将来还会开放翅膀等道具,相信《骑士之心》会越变越好。
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