1:0,决战之夜,日耳曼战车德国凭借锐利的进攻和稳健的防守,在加时赛击败了对手,夺得了第四次世界杯冠军!德国与阿根廷的巅峰之战也为激情四溢的世界杯画上了完美的句号。
而在《倩女幽魂2》中的三界中,则在这个暑期持续着激情和热血的对抗。在世界杯决赛之夜,“天下第一蹴鞠大赛”刚刚拉下帷幕,服务器联赛又将打响新的战役!
夏日第一战:世界杯列强身影 惊现蹴鞠大赛
《倩女幽魂2》中的世界杯“天下第一蹴鞠大赛”的决赛在昨晚7月13日拉开战幕,多支蹴鞠战队根据自身配置与实力,制定了精妙的战术,通过了灵活的跑位、敏锐的意识获得了跨服蹴鞠比赛的最高荣誉。
当中更不乏看到多支足球强队的特点,包括西班牙式的“短传配合”、桑巴式的“灵巧脚法”撕开对手防线、德国队的“硬朗轰炸”打法、法国对“技术结合力量”的实效型踢法、意大利式的“稳守突击”一球致命的踢法等。可见,有才的倩女玩家,除了是热情的球迷外,更是球场上的战术大师。
夏日第二战:服务器联赛技战术 堪比世界杯
在世界杯的列强对碰中,每支球队都充分发挥自身的特性取得胜利。如德国以“宇宙流”的传控及整体战术素养实现多点开花;阿根廷靠“一切战术惟梅西是从”获得成功;荷兰选择稳守中场,找准机会以边路速度突袭,拉开进攻的宽度取得进球。
而在7月17日即将开启报名的《倩女幽魂2》服务器联赛中,同样可以采用这些战术思维。本次联赛将采用全新战场“盘古秘境”,双方在公平公正的基础上展开一场12v12的激烈对决。玩家根据自身的特性,和对手的实力,可以选择三线全攻快速了结对手;可以通过稳守中路,以上下两路游击拉开对方兵力进行突围;也可以选择全面防守,消耗对方再来一记致命反击等等。
与世界杯不同的是,服务器联赛将采用三局两胜的双败淘汰制,并且在5个战场举行比赛,以总成绩判定胜负。利用这个规则,即便本服的平均实力稍弱于对手,只要通过针对性的调配人员,依旧有可能取得比赛胜利。正如历史上著名的“田忌赛马”,让实力相对最弱的队伍迎战对手最强的精锐队伍,拱手送上某分战场的胜利,同时奋力拿下其他战场,以总积分取胜。
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