《斗战神》后续内容曝光 将推出多个新职业
腾讯自研发旗舰大作《斗战神》2014年度前瞻恳谈会于12月1日在上海正式举行。在此次召开的年度恳谈会中,《斗战神》主策划冯骥先生不仅更为深度的解析了于日前在腾讯游戏嘉年华(简称:TGC)发布的最高在线人数等数据,还公布了一系列后续的产品研发理念及各色新玩法规划,同与会的业内人士及各大媒体对国产自研MMO类游戏发展方向进行了深入的探讨。
最高在线破60万 奠定国产自研产品旗舰地位
作为竞争最为激烈的MMORPG细分市场的一款新品,《斗战神》在红海竞争中成绩如何让不少坚持国产自研之路的厂商持密切关注的态度,该游戏的表现几乎可以作为是国内自主研发MMORPG的风向标。而让人欣慰的是,《斗战神》不限号测试开始阶段便呈现的服务器一片飘红和新服不断增开的势态,虽然游戏运行方并未公布详细数据,但其大好的趋势为期待已久的业界注入了一针强心剂。
而在日前举行了TGC中,《斗战神》正式对外公布了其最高人数在线突破了60万的好消息,好评的同时也卖座。而在其今日举行的2014年度前瞻恳谈会中,《斗战神》向与会的媒体和业内人士发布了更为详尽的一系列不限号数据,包括不限号百度指数峰值、媒体关注峰值、官网PV及UV等,形式的数据让业界为国产自研找回了信心。
在游戏运营方面,《斗战神》一直秉承着“以玩家为本”的理念,及时的对当前版本进行数据分析及玩家反馈处理,对游戏各方面进行不断优化。游戏运营团队不仅通过及时增开新服来为玩家提供更为优质的游戏体验,每周一次的小版本更新更能为玩家们提供更具有平衡性游戏环境。能够获得如此优异的成绩,也与运营团队的运营理念脱不开关系。
相位世界备受关注 史诗级玩法得到玩家广泛认可
在11月21日正式开启的《斗战神》第五章新版本“万妖之城”中,一直以来便受到密切关注的“相位世界”玩法终于揭开了神秘的面纱。该游戏的第一到第四章剧情中,玩家们了解到的是与认知中完全不一样的西游,《斗战神》通过一些西游剧情中隐含的秘辛将整个故事人们所不知道的一面进行了完整的重塑,备受玩家们和业界的肯定。而在新近开放的第五章剧情“万妖之城”,则是将剧情进一步推进,把玩家带入了妖族与神族的史诗之战。
而《斗战神》的多职业差异化设定也在新版本中了更好的契合,大型多人Raid副本的出现更需要团队配合,而团队协作技能的出现让该游戏各具特色的职业能够在多人团队战斗中都能具备了应存在的价值。全新升级的战斗2.0体系则将为玩家们带来更为精致的游戏操作感受以及浮空等全新融入的动作元素。
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