2013年10月11日 15:15

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大作集结 韩国十月开测网游详尽前瞻

 

  《伊卡洛斯》:坐骑与飞行游戏内容

  最终 CBT 日程:10月23日

  推荐玩家:喜欢新鲜 MMORPG 的重度玩家与休闲玩家

  WeMade 的 MMORPG《伊卡洛斯》将于10月23日进行最后一次封测,开发期间约10年并经过 3 次翻新,是款游戏内容相当充实的 MMORPG。

  战斗是一般常见的锁定式,但可以用各种方式使敌人无力化,并继续使用条件式技能,因此手几乎没有可以休息的时间。举例来说,玩家对采取攻击动作的敌人造成定量伤害可取消攻击、击倒、击退、硬直等,以多种异常状态掌握战斗。

  技能与条件技能相当丰富,几乎每个技能都有一个异常状态效果,所以玩家在战斗中必须随时思考哪个技能适合用在哪个时机。比如,看准时机反击敌人的攻击,击昏敌人进行额外攻击后,拉开距离躲过下一道攻击,如此战斗方式几乎已经到了锁定式战斗的顶峰了。

伊卡洛斯伊卡洛斯

  游戏引擎更换为第三代Cry引擎后大幅提升绘图与画质,并有养育坐骑的乐趣,坐骑可从空中落下抓住缰绳或是以特定饵食驯养,坐骑有羊、龙、鸟、熊等,皆可以坐到背上骑乘,在野外看到的所有怪物也都能骑上去,如此也兼具了收集要素。

  骑着空中坐骑进行空战是《伊卡洛斯》最大的特色之一,玩家可以在空中对抗唤出黑洞吸收队伍的敌人,或是发射导弹的魔王。但是空中的操作问题并不容易解决,而且故事老套,尽管战斗是锁定式让人还算满意,但先判定再动作的方式还是在上次测试留下不少负面印象。

  这款游戏很适合喜欢新鲜 MMORPG 的重度玩家与不熟无锁定战斗方式的玩家,此次测试会大幅开放 坐骑功能,但空战乐趣好坏与否还是很大的关键。

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