聚焦大型PvP的《霸王大陆2》
公测日程:10月17日
推荐玩家:喜欢策略与团体行动大型战争的玩家
韩国网禅新作MMORPG《霸王大陆2》将于10月17日开始公测,游戏从名字到概念都聚焦在种族间与公会间的PvP,如此方式的游戏在最近也算少见。
游戏系统也将重点放在PvP上,等级10开始就会接到与敌队阵营战斗的任务,之后的升级过程也会不断引导玩家进入战场,战场的种类分为大型、小型总共有20多种。
战场一次可超过百人参加,地形上由众多支路与岔路组成,看起来相当适合应用战略,而在窄路以少量人员守关或是引诱敌人的大型战略要素也非常多,在公测的时候就会正式开放与战场息息相关的“帝王系统”。但缺点是,对立的两方阵营要是人数比例不协调到某一程度时,就算有好的对策也无法扭转战局。
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而PvE部分则是不好也不坏,虽然开发初期有推出自由切换武器的自由战斗系统,但新鲜感不足,反正就是除了拿主武器之外,身上还要带着远距离武器跟恢复武器的法杖。
最后测试的时候,粗糙且不便的界面跟各种Bug也是无法令人忘怀,虽说游戏的重点很明显放在战场上,但公测的时候能否做好收尾是很大的关键。
这款游戏推荐给喜欢策略与团体行动大型战争的玩家,游戏瞄准的年龄层可能有些高,所以操作上没什么太大乐趣,但这款MMORPG在大型策略的部分还是掌握得相当好。
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