胜利模式
宋在京告诉MMORPG网,游戏中设置了多个胜利模式,能够让某一种文明在某个情境中获胜。获胜后,就能够在新的情境中重新开始。玩家将会得到奖励并能够将某些特性从一个个情境中延续下去。
宋在京说,他们仍在进行相关开发,现在具体说明这些内容还为时过早。他表示,这样设置情境的一大原因是希望能够清楚地看到获胜者,就像在《文明》游戏的多玩家模式一样。还有一个更重要的原因就是,《文明》中最核心的就是探索。玩家希望能够解锁地图,地图是程序根据游戏进度生成的,宋在京给予他们足够的理由去不断探索。
战争“基本上发生在各种文明之间”,宋在京对Massively网站表示,“这也是《文明》游戏的核心机制——你要通过武力或者科技来战胜其他文明。”虽然如此,他接着指出,“我们也打算支持更多方式的对战,比如在游戏世界某个角落内进行的小型1v1或PvP对战,你也可以聚集几百号人侵略华盛顿,或者是其他城市。”而最初设定的城市是不会受到侵略的。
所有的文明都将起始于中性的关系,而玩家各自的立场则会根据文明之间的互动发生变化。聊天对话在敌对文明之间会受到限制,但中立或友好文明之间则可以自由沟通。
一种文明想要取得胜利有很多种方法。让文明发展到现代时期并且造出了宇宙飞船,就能够打败其他文明。还可以通过很多玩家非常喜欢的战争手段来获胜,这就像在不同的历史时期中进行PvP对战一样。你的城民可以在很多层面上进行参与。你可以发动战争,打仗,或者像首领一样采取战略,你可以做外交官,完全率领整个队伍。这里有无穷的可能性,宋在京称,希望有不止一种获胜的方法。
探索与前进
《文明帝国Online》“不是像传统MMORPG游戏这样的固定世界”,宋在京在专访中解释道。每一种文明都有自己的领地,玩家必须向外探索来扩张自己的文明。因此,玩家们如果不进入的话是不会知道其他文明进展到什么程度的。每周都会更新一次新的文明版图。
谈及前进,宋在京表示,各种职业可以在一个时代里垂直性进展(比如,从最底层的农民成为基因工程学家),同时也可以横向发展新的技能。此外,还会有角色等级,不过这个等级递进用宋在京的说法就是“简单快速”。他不希望太过消磨玩家的时间。
建筑和经济
任何人都可以通过技术创造任何东西,但是要再具备更高的建筑能力,玩家就要在其中消耗掉一些技能点数。几乎所有的项目都可以由玩家制作,或者是从游戏世界中的卖家处购买。
工艺合成站设在市政厅前,让玩家能够聚在一起交易和社交。而就经济而言,还会设有拍卖行,甚至可能会有个人店铺用来进行各个文明间的贸易。在游戏世界中,资源的分配是随机的,文明与文明之间就会形成联盟进行贸易往来,或者相互侵略,相互征服。
在接受GameSpot网站采访时,宋在京提到,《文明帝国Online》的合作制玩法在建造文明或者创建新城市的时候将会特别有用,因为这需要很多资源、时间以及工作量。“我们正在设计游戏,让玩家能够自然的参与到他们想要的玩法中,可以狩猎、集会、搭建、战争或者制作,让游戏系统能够累积数据,逐渐在游戏背景中增加科技探索的点数。”宋在京说。
游戏结束
和大部分MMO游戏无限期可以进行下去所不同的是,《文明帝国Online》有一个明确的终结。那么,一个角色在获得胜利,一个情境结束后会发生什么?宋在京介绍,金钱、道具以及服饰会被重置,但有些东西仍会延续。但是就能哪些元素可以这样延续下去?目前开发团队还没有最终得到确定。
如果说,玩家不想继续在最初选择的文明之中玩下去了呢?宋在京的说法是,最好的办法就是创造一个新的角色,开始另一段人物角色。不过,也可能出现更改文明的可能,但是这要费非常大的功夫。
关于开发进度
《文明帝国Online》采用 CryEngine 3引擎,基于PC主机开发。目前,《文明帝国Online》的具体发布时间还不明确,最新的动态是2K和XLGAMES已经在寻找代理商和运营商。
这款游戏的开发从2010年已经开始。2K和XLGAMES都很在意如何能让这款游戏既保留《文明》系列的趣味,使其上升到MMO,同时又能给那些想在游戏世界里完成角色人生的玩家打造强大的个人游戏空间。
宋在京对GameSpot表示,“我们还在探索一些新的东西。和之前的《文明》系列游戏一样,科技树和系统上会有一些改变。同样地,这款游戏中我们也会对此作出变化。我们希望能够容纳尽可能多的需求和想法,在设计和制作生产中都能够得到体现。”
此外,宋在京告诉Massively网站,《文明帝国Online》可能会作为免费游戏推出市场,日后也可能推出移动App版本。但这款游戏的具体运营模式以及发布时间仍旧没有确定。
相关新闻
- 宋在京全新力作《文明帝国OL》游戏内容首度曝光 2013-08-07 23:31:46
- MMORPG项目《文明OL》正式启动开发 2011-07-20 10:01:29
- 腾讯撮合《文明OL》项目 获代理权 2011-05-31 11:43:57
CGWR:
中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010-2012内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。
新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。
评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! http://top.sina.com.cn