导言:《文明》系列即将推出新版大型多人在线版本《文明帝国Online》。新版游戏是否仍将延续前作的辉煌?我们整理了近期一些海外媒体的采访报道。官方表示《文明帝国Online》目前仍在开发中,未来将推出移动APP版本,中国地区代理尚未确定,而之前则有传闻称腾讯获得了该款游戏的国内代理权。
对于席德·梅尔此前制作的神作《文明》系列来说,多人模式并非首创,不过,当这种回合制、小团队为基础的模式上升到大型多人在线游戏,成千上万的玩家能够同时进行游戏,会变成怎样呢?如果这些玩家并不真正操控一种文明,而是一个巨大社区中的一员,玩家们必须要合作规划并执行他们的共同策略呢?这样听来,还像是一款《文明》系列的游戏吗?
近日,2K公司发布了《文明帝国Online》的游戏截图和一段预告片,但这对于亟不可待的全球玩家而言,仍旧无法领略游戏的内涵与全貌。著名线上游戏《上古世纪》和《天堂》的开发者、XL Games的CEO宋在京作为此次《文明帝国Online》的执行制作人也接受了Gamespot,Massively,MMORPG等海外知名游戏媒体专访,或许可以带来更多关于这款经典游戏最新续作开发进程的更多细节和内幕。
游戏定位前瞻
这次,玩家不再是一种文明的主宰者,而是情境式竞赛中的一个角色。你在MMO里的个人“追求”将会帮助实现你选择的文明的整体目标,而终极目标就是打败其他三种文明,争夺最后的霸权。
开发中的《文明帝国Online》将是一款MMO游戏,与席德·梅尔此前的免费网页游戏《文明世界》(今年年初已经关闭)不同的是,这款最新的大型在线《文明》游戏不会变成深入复杂的PC端版本的精简版,而是一款全然不同的游戏。其中具备了《文明》的各种元素并将其放入了MMO框架之中。
这款新游戏将会是西方游戏公司联盟在大型在线游戏领域的又一次试水。法国育碧(Ubisoft)去年发布了《幽灵行动Online》,美国动视(Activision)的《使命召唤Online》近日也在中国进行开发。不过,上述两款游戏都只是简单地在网络上复制了原来的游戏版本,而《文明帝国Online》则是一款全然不同的游戏,游戏的大部分粉丝都希望能够呈现更具挑战性——也更具风险性——的变化。目前,游戏开发仍在初步阶段。不过,将《文明》变成一款“传统的”MMO之后,仍然需要保持原本的线下游戏特征,这也是一项极为艰巨的工程。
游戏玩法预览
《文明帝国Online》是一款实时MMO而不是回合制游戏,玩家不需要同时都在线,这与一般的回合制游戏有所不同。同时,由于这款游戏本身的MMO定位,这直接导致能够同时在线参与游戏的玩家将会是数以千计的,玩家规模也与过往截然不同。
在《文明帝国Online》中,玩家将会化身成一个平民,从你选择加入的文明中某一个个人物开始。你要和其他玩家一起对抗游戏中的另外三种文明。因此,从游戏玩法的角度而言,《文明帝国Online》就是你作为一个个体在巨大世界中的发展。宋在京对MMORPG网站解释说,你可以在游戏中探索、制作、发现,也可以和伙伴们一起发动战争。整个游戏将在巨大的实景地图中进行。这样的游戏设计希望能够摒弃回合制体系,打造一个开放的甚至不断变化的世界。
作为一款独特的MMO,这个广袤无垠的游戏世界包含着众多不同的文明——最初设定时有四种文明,可以根据需要和游戏进程不断添加——玩家还可以创造一个自己设定的化身来帮助自己选择的文明穿越以下六个时代:远古时代,古典时代,中古时代,文艺复兴,工业时代以及现代。每一个世界都是一个情境,玩家在每个情境中必须进入胜利模式,有一种文明胜出,才能进入下一个回合。胜利模式包括某一种文明征服了游戏中的大部分世界,或者是某一种文明达到了现代时期的顶峰,创造出太空旅行。
玩家角色设定
宋在京对Massively网站表示,《文明帝国Online》中的玩家不应用级别高低来描述,而是一种职业的区分。玩家可以选择不同的职业,来实现发展他们自己社会的不同角色,他们可以探索发现新的科技,建造新的建筑和奇迹,发动战争,亦或是进行间谍活动。玩家们还可以在不同的职业之间根据自己的心意进行切换。
按照宋在京的说法,《文明帝国Online》就像一个沙盒,玩家能够在其中创造各种内容。他们可以造楼或者建造其他的建筑结构,乃至整座城市。虽然这些楼房的内部本身是不能装饰的(像自己家的住房那样),玩家还是可以创作一些外部的修饰,以及排布城市中楼宇的布局。武器、服饰、交通以及其他各种装备都由玩家来完成。
领袖也同样是从每一种文明的公民中诞生,这类人物包括市长和司令,他们必须站出来发布命令,实现目标。游戏中还会存在一个机制,允许玩家驱逐无效的或者是糟糕的领袖。一种文明可以放弃共同协作制度,每个人单干,但这样一来它就得不到进展,也很可能会被其他有组织的文明所战胜。宋在京把这样的游戏称作“一个巨大的社会试验”。
《文明帝国Online》是对《文明》的延续
宋在京对GameSpot强调,“我自己就是《文明》系列的忠实粉丝。最喜欢的是《文明2》,曾经通宵玩了好几天。”
“有一天,2K表示要做一款《文明》的在线版本。我想,这应该是一次艰巨但有趣的挑战,值得一试。”宋在京表示,我们现在的工作是将《文明》的一些元素融入到MMO中,而不是把MMO植入《文明》里去。比如,如果回合结束的时候某一种文明胜出了,这就是非常典型的《文明》模式。随着科技的发展,时代也会变迁,开发新的版图,或者建造新的奇迹和新的城市,这些也都是从《文明》中传承下来的。
宋在京及其开发团队认为,一定要延续《文明》游戏中的核心元素。对他们而言,自由选择度以及玩法的表现力非常重要。他们也想让游戏富有挑战性。最大的挑战就是让你的团队能够经历游戏的整个时期。
团队的探索活动同样需要慎重对待。加列战船(Galley Ship)这样的发明会带你漂洋过海,在新的大洲上进行发现。探索越多,就能发现越多的资源。这些资源可以用来创造发明,促进你领土上的科技和军事发展。不要以为只能探索一次。别忘了,玩家们是共同协作实现胜利的,所以,所有的个人发现或者斗争都会为最终的总体目标实现添砖加瓦。
建造也是开发团队想要从《文明》中继续延续的核心内容。玩家可以打造自己的建筑。游戏中可以建造各种各样的建筑物。宋在京说,如果玩家真的想要赢得游戏,那么像图书馆或者奇迹类(例如金字塔)这样的建筑需要花费上百个玩家才能集体完成。他说,这个体系“就像是一部关于建筑工艺的史诗”!
对于喜欢战争的玩家,仍旧和以往游戏中一样,在所处的时期里发动战争。所有人起先都是中立的。你可以选择宣战或者与版图上的不同文明结成联盟。游戏最先设定成四种文明,随着时间发展会出现更多。你也要考虑到自己的政治活动,因为宣战是一项负面的行为。玩家还是可以战争。
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