格斗,还要看中国!3D横版格斗《蜀山剑侠传》自开启新纪元封测以来,游戏便以立体化的格斗打击、零延迟的高清3D画面、独具匠心的仙侠题材吸引了众多格斗迷的驻足。据官方透露,《蜀山剑侠传》通过3次技术封测后,研发团队根据玩家反馈针对游戏各项设定进行了多角度的优化与调整。于2013年春季,《蜀山剑侠传》或将正式开启内测。
《蜀山剑侠传》是光宇游戏旗下蓝火炬软件自主研发的首款3D仙侠横版格斗网游。游戏以全球先进的Gamebryo 3D引擎为基础,将传统横版格斗的格斗精髓与中国独有的仙侠文化所融合。同时,游戏通过多项技术革新,真正实现了横版模式下的立体化格斗体验,打造出一款独居中国古韵的真实格斗网游。
有维度—Gamebryo 3D引擎开创立体化格斗时代
以Gamebryo 3D引擎打造的《蜀山剑侠传》有着极为出色的画面效果,游戏以高清的全景3D画面让横版格斗游戏真正告别“纸片式”时代。立体真实的高清画面,配以炫目的高粒子动态光效,通过尖端的逐行扫描技术完美呈现,使《蜀山剑侠传》即使在全屏模式下,优质的游戏画质也无丝毫影响。
在Gamebryo 3D引擎彪悍性能支持下,《蜀山剑侠传》在物理碰撞方面进行大胆革新,尝试性采用多角度立体式真实碰撞设定,并率先实现了实体碰撞打击!在立体化的游戏场景内,《蜀山剑侠传》将经典的格斗招式以角度细分,逐步打破了传统的线性战局。游戏通过对同一招式的多角度拆分打造出多样化的攻击效果,最终衍生出更为多元化的格斗技巧及格斗手法,使玩家在游戏中能够体验到更多的格斗乐趣。
有力度—多重技术革新打造真实格斗
相比传统“二次元”式的横版格斗游戏,在3D立体模式下,游戏将会拥有其不可比拟的“厚度感”。正是为了将这一特点彻底展现,《蜀山剑侠传》的研发团队在游戏动作设定方面,特别采用了全球先进的“动作捕捉”技术,使真实世界中的多种打斗动作可以真实还原于游戏世界。在《蜀山剑侠传》中,不同的攻击、不同的受击状态都会有完全不同的受击反馈。被打中的那一刻,体验者身体屡屡做出下意识躲闪动作,超强代入感不言而喻。
横版格斗网游对网络数据传输环境条件的要求,远高于传统MMORPG游戏。如何使游戏能够在较低延迟情况下保持较高同步率,同时不能对服务器带来过大压力,《蜀山剑侠传》研发团队攻克技术难关,成功应用UDP to Traverse NAT Under P2P Network Environment技术(P2P网络穿透技术),使游戏在保持高品质画面表现的同时,具备高同步率、低网络延迟、低服务器压力的流畅运行优异表现,为《蜀山剑侠传》实现流畅爽快格斗操作提供强有力保障!
有气度—全格斗体系领衔公平竞技
《蜀山剑侠传》不仅从画质、操作、打击感等方面诠释了立体化格斗的精髓,同时在玩法方面,研发团队仍遵循着多角度全方位的设定理念,从而打造出具有养成性的“全格斗体系”。“全格斗体系”是研发团队通过对格斗玩家行为的深度分析,为处于不同格斗阶段的玩家打造出具有进阶式的格斗玩法。
“全格斗体系”是《蜀山剑侠传》首个提出的系统综合体系,在“全格斗体系”中分别针对pk自由度、pk平衡度、pk操作三方面进行了系统划分。使玩家可以通过全方位的格斗体系,深切的感受到游戏内无处不在的格斗激情。
有深度—传承经典名著 铸就国人格斗
《蜀山剑侠传》以同名巨著《蜀山剑侠传》为故事背景。曾有前人以“开小说界千古未有之奇观”评说这部诞生于抗战时期的仙侠巨著,更可称其为后世仙侠类小说的鼻祖,可见《蜀山剑侠传》于中国,就如同“龙与地下城”系列于西方一样,是无数仙侠修真作品之本源。
《蜀山剑侠传》中诸多设定均来自于中国传统仙侠体系,如法宝、门派等修真文化里独有的表现形式将在《蜀山剑侠传》中得到完美体现,使玩家在游戏中不仅能体验到专属于格斗游戏的畅快打击感,更能充分感受本土修真文化的博大精深。
《蜀山剑侠传》以其独特的仙侠题材及突破性的3D立体化格斗体验,无疑为横版格斗市场注入了全新的感官体验。在无数蜀山迷、格斗迷的关注下,《蜀山剑侠传》势必如里程碑般,引领横版格斗迈进全3D模式的崭新时代,成为代表中国横版格斗的经典力作。
关于《蜀山剑侠传》
《蜀山剑侠传》是光宇游戏历时3年精心研发,全球首款以仙侠题材为背景的3D “大型立体化横版格斗游戏”,为卷轴式横版格斗过关网络游戏(MMOACT)。游戏背景改编自同名仙侠巨著《蜀山剑侠传》,并将多种东方元素融入游戏之中。游戏画面采用技术领先的Gamebryo 3D引擎研发,大胆创新地将3D技术引入横版过关动作游戏中。《蜀山剑侠传》在玩法设定上吸收、融汇了大量2D和3D即时格斗、战役、动作游戏,以及经典横版过关游戏的突出特点,配合华丽的技能及3D动画特效,高连击及高评价设置,重点突出了打斗中的真实感、爽快感。
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