战斗真实感的新层次与格局
《群龙默示录》在战斗模式的设计上选择了“Auto-Target”直觉式战斗,如专访影片中游戏数值统筹刘岳鑫所叙述:“制作团队一直在追寻兼具‘真实’、‘流畅’与‘刺激感’的打击体验,而自动锁定系统就是个开端。玩家只需再搭配上简化过后的按键与滑鼠操作,就可以轻松的施展出各种招式击败目标。当然,如何去活用这些连击技,还是取决于玩家自身的战略。”
官方同时表示,为了忠实展现出战斗节奏感,特地打造了一间专用的动态撷取(Motion-Capture)工作室,并聘用擅长各种兵器演示的武术指导员,针对游戏内角色所施放的华丽连击动作逐步校准,调整出具节奏感与打击感的角色模组。
![Motion-Capture制作侧拍 Motion-Capture制作侧拍](http://i0.sinaimg.cn/gm/2013/0124/U7240P115DT20130124101617.jpg)
![细心打造贴近真实的打击感 细心打造贴近真实的打击感](http://i0.sinaimg.cn/gm/2013/0124/U7240P115DT20130124101635.jpg)
除了游戏角色在地面的战斗外,研发团队正在积极思考关于“空中”与“水下”战斗的具体方式,希望能在简易且直觉的操作方式下,让玩家的战斗区域大幅扩展至陆海空三个面向。许多特殊的地点、事件也会隐藏在这个宽广的冒险世界。
![突破传统移动限制 突破传统移动限制](http://i1.sinaimg.cn/gm/2013/0124/U7240P115DT20130124101708.jpg)
![突破传统移动限制 突破传统移动限制](http://i0.sinaimg.cn/gm/2013/0124/U7240P115DT20130124101725.jpg)
伙伴与空岛领地战
制作人许丁原透露:“《群龙默示录》开发团队由一群游戏爱好者所组成,因此在制作过程中总以‘贴近玩家心理的面向’为出发点,因此在规划中后期的游戏内容时,‘提升玩家间互动乐趣’的要素不断被提及,而房屋和空岛领地战系统也由不断的讨论与创意发想过程中逐渐成型。”
![伙伴,是玩游戏的不可或缺因素,也是制作团队最重要的考量 伙伴,是玩游戏的不可或缺因素,也是制作团队最重要的考量](http://i3.sinaimg.cn/gm/2013/0124/U7240P115DT20130124101751.jpg)
![伙伴,是玩游戏的不可或缺因素,也是制作团队最重要的考量 伙伴,是玩游戏的不可或缺因素,也是制作团队最重要的考量](http://i1.sinaimg.cn/gm/2013/0124/U7240P115DT20130124101812.jpg)
玩家可以在游戏中的“奥拉蒂亚空岛群”上购买建地或公寓来建设属于自己的家园,其中最为特别的地方是实际存在于地图上的“建地”,每位玩家都可以实际看见建地上的建设成果,换句话说,当朋友在空岛上盖起自己家园的同时,一个具有独特风格的玩家聚落就会出现,玩家将能成为游戏内风景的创造者,让空岛依据个人或伙伴的爱好呈现出不同的面貌。此外,玩家也能够透过室友系统分享资源给好友,增加互动的密度。
每座空岛亦是独立的领地,居民可以组成联盟透过“领地争夺战”取得领地的统治权,领地的统治者将会拥有制订税收、特殊资源独占或决定领地内建设等等的绝对权力,真正成为一国之主。
![成就个人王国的可能性 成就个人王国的可能性](http://i3.sinaimg.cn/gm/2013/0124/U7240P115DT20130124101953.jpg)
![奥拉蒂亚美丽空岛群 奥拉蒂亚美丽空岛群](http://i1.sinaimg.cn/gm/2013/0124/U7240P115DT20130124102019.jpg)
音乐与美景
官方表示,《群龙默示录》里任何的一草一木是抱持着打造一款艺术品为初衷,从自制开发的 3D 引擎 RENA Engine、龙兽系统、副本挑战,到美术设计、背景乐曲等细节,期望能创造出“享受游戏”的元素。
思维工坊与德国专业的音乐工作团队合作,并邀请知名交响乐团现场演奏且收音,再搭配上音乐总监专为游戏背景所谱写的乐章。
制作团队表示:“《群龙默示录》已签约至全球三大洲,很开心能见到国产游戏受到国际关注,大家会更加坚定做好游戏的信念。同时感谢参与上周 Stress Alpha 菁英技术测试的在地玩家的回馈,让团队在游戏的改良上大有斩获。
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