2013年01月24日 10:30

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《群龙默示录》制作团队专访 未来将加入海战空战

  由思维工坊自制的国产网游《群龙默示录》于日前结束了台湾不限额菁英技术测试。官方于今日公布了游戏开发团队的专访影片,畅谈游戏制作理念。(文/巴哈姆特)

《群龙默示录》制作团队访谈

  《群龙默示录》的印象故事

  大家或许都已经透过各种媒体的消息公布多少了解一些关于《群龙默示录》的游戏背景,故事中“奥拉蒂亚”大陆是一个“人与龙兽”共存的世界,第二次群龙之战结束后已过了数百年,正当这片土地逐渐地恢复平和之际,南方死亡之谷里黑暗的力量又再次凝聚,而玩家就是决定这场攸关世界存亡的史诗战斗之主角,掌握着整个“奥拉蒂亚”的未来。

景色壮丽的奥拉蒂亚大陆景色壮丽的奥拉蒂亚大陆
景色壮丽的奥拉蒂亚大陆景色壮丽的奥拉蒂亚大陆

  在《群龙默示录》的世界中有超过 300 种不同的龙兽,玩家将得以自由接触与驾驭这些尊贵的种族。游戏制作人许丁原表示:“创作之初,选择‘龙’作为游戏主体的原因之一在于其‘强大’的意像连结。”从古到今,无论是东方或西方的小说、电影,龙族的“强大”故事印象总是深植人心,因此制作团队希望能向玩家传达“只有真正勇者能够驾驭这群强悍的龙群”的信念。

  另一方面是因为“龙族”形象可以完全展现那纯粹源自于东方的力道、傲气与韧性,再结合西方文化中对龙那份亦正亦邪的刻画描述,让本作可展现出跨国际玩家的认同感。更重要的是,“龙”一直以来的神秘本质让人感到好奇,因此在游戏中玩家将自然而然想更加了解它。

幻想中的中古世界,即将呈现在大家眼前幻想中的中古世界,即将呈现在大家眼前
幻想中的中古世界,即将呈现在大家眼前幻想中的中古世界,即将呈现在大家眼前

  关于“龙”

  谈到《群龙默示录》的系统核心,游戏系统规划负责人许泰纬指出:“游戏原来的规划蓝图就是以‘龙’为主轴来构思整体架构,并进而从中思考游戏的变化性、丰富度、游戏性,以及次世代游戏最为重要的个人风格化元素,加深系统的广度与深度。”

  角色职业选择创建完成后,“龙魂技能”大概是玩家首先接触到的分歧点,依据个人喜好缔结契约的龙族伙伴将会赋予游戏角色不一样的技能,而这些技能将与四大职业“龙血斗士”、“龙息术师”、“龙影游侠”以及“龙谕使徒”的天赋相辅相成。

龙魂技能将赋予角色多样的可能龙魂技能将赋予角色多样的可能
龙魂技能将赋予角色多样的可能龙魂技能将赋予角色多样的可能

  为了让游戏的多变性延伸,在提升龙兽的能力和特色上,玩家可以透过“龙巢系统”进行进一步的培训,无论是生产类技能或素质的提升都将使游戏内差异化的程度加大。

群龙的世界 海德拉之咬群龙的世界 海德拉之咬
每一只龙兽设计都充满巧思每一只龙兽设计都充满巧思
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