2012年12月04日 10:41

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Nexon页游大作《胸怀三国志》详尽体验

  《胸怀三国志》结合 MMORPG 与领土经营类网页游戏的特性,让玩家能够游走于两种类型的游戏之间。

领土经营模式的画面领土经营模式的画面

  但玩家也不是必须费神在两个要素上,想轻松玩游戏的玩家得空时稍稍培养领地也不会落后太多,MMORPG 玩一玩有空时去领地采集资源与增建资源就能马上让领地赶上君主的成长,能够做到这种程度就可以悠悠哉哉地玩《胸怀三国志》的故事了。

  若是重度玩家就可选择“出征”,出征是占领其他玩家领地,达成统一天下的游戏内容,但也不是赢过对方就会得到领土,对方只会有几个建筑损毁以及失去部分兵力,经过这些过程达到统一天下后就能提升所有将领的等级,并得到有用的道具,报酬虽不至于没意义,但也不没好到会让轻度玩家去玩重度内容。

 出征时出现的战斗窗 出征时出现的战斗窗

  《胸怀三国志》的领土相关内容并不会勉强玩家一定要玩,这点的确抓到了绝佳的平衡,想遨游天下的玩家只要最低限度地维持领地管理,而野心勃勃心系天下的玩家则可持续打探其他领土并出征,这些有报酬的游戏内容并不会让人有选择的压力,只要以轻松的心态玩游戏即可。

  不过虽然游戏在某方面取得绝佳平衡,但玩家之间的结盟却让“出征”有些难以进行,出征可支援同盟(公会的一种),因此对于中小同盟或是无同盟的玩家来说就比较吃亏。

  不过同盟的目的之一就是保护与支援同盟国,因此也不需要对这件事情抱持负面观感,但如果游戏能够提出一些保护弱小同盟或是玩家的话,相信会有更多玩家能够玩到“出征”系统。

  ■ 军营战 - 阶梯式PVP,突破虎牢关

《胸怀三国志》游戏截图《胸怀三国志》游戏截图

  《胸怀三国志》的PVP内容中有个阶梯式大战的“军营战”,玩家带领君主在内共三名将领与另外两位玩家一同突破敌方的关卡,军营战必须把握激变的战场,熟悉角力对决与运用战术。

  军营战与 MMORPG 模式不同,每个将领都各有不同技能,因此能够进行比MMORPG模式更策略性的战斗,但玩家无法直接操控带出去的两名将领,仅能下达“占领投石车”或是“冲破敌军关卡”等指令。

  尽管这让玩家无法一一控制,但却给了玩家与队友商量策略的时间,军营战不管在哪个战场敌方的关卡前都配有威力强大的投石车,所以队友之间的角色扮演相当重要。

  万一军营战也像MMORPG模式一样要在20秒内控制三个单位,那么与队友的合作就会变得非常难进行,虽然大部分玩家在招集队友时就已经分配好工作,但在变化多端的战场上能够灵活应对才是军营战最大的优点。

《胸怀三国志》游戏截图《胸怀三国志》游戏截图

  游戏让玩家调整自身与队友将领组合的策略、在任意选定的战场即时决定角色划分、AI与敌队玩家让你必须步步为营的同时,也让玩家感受到 MMORPG 模式中未有的紧张感与策略性,而军营战依照战绩自动配对水准相当的敌人,提高此模式的乐趣。

  将领确实的个性以及与队友的灵活移动都填满了《胸怀三国志》战斗里原有的空虚,就算是在一般战斗中带有不满的玩家,应该也不会有不一样的看法。

  ■ “酒多但酒杯小”有缺陷的多平台支援

手机环境下的战斗画面手机环境下的战斗画面

  《胸怀三国志》在开发阶段就已经表明支援PC与手机的野心,实际游戏内容上有部分差异,但装置与平台本身并没有受到太大影响,还是能够游戏,而尽管平台或系统不同,但资料还是 100%共通的,在智慧型手机上还是能够进行大型策略战斗或是观看游戏动画,PC 与行动通讯装置的UI都有特别考量到玩家的使用便利性。

  手机平台可以随时传达游戏的状况让玩家能够更融入游戏中,在上下班途中收到被袭击的疲惫职场人能够随时化身君主,由于随时随地都能确认游戏的特性,玩家希望的话能够进行更细微的操作。

《胸怀三国志》APP 随时报告出征与远征的情况《胸怀三国志》APP 随时报告出征与远征的情况

  但因为装置的限界,因此可以玩的游戏内容各平台都不同,PC 能够让玩家自由玩到所有游戏内容,但手机等装置则会因为发热或电池消耗量而无法进行需要长时间的游戏内容。

  电力消耗是行动通讯装置在玩游戏上最大的缺点,严重的话,边充电边玩游戏可能会让电池无法负荷,因此需要长时间使用的 MMORPG 游戏内容无法完全在手机上享受到。

  因此后来就会变成 PC 用来玩需要长时间的 MMORPG 游戏内容,手机就拿来玩不需要花费太多时间但需要频繁操控的领土经营,这并不是系统或是游戏内容的问题,而是硬件问题让玩游戏变成两层次,就想好好玩游戏的立场来说实在相当可惜呀。

  ■ 游戏就像一锅香喷喷的石锅拌饭

  《胸怀三国志》在传统三国志的“饭”上,放上 SRPG、MMORPG、领土经营等互异的“配菜”搅拌而成的游戏,四种不同的材料放在多平台的碗里互相衬托优点,使得这碗石锅拌饭值得一试。

  但为了这种融合牺牲的部分也不少,例如疲劳度问题制约SRPG战斗的策略性,手机硬件的界线等,这些问题都有待解决,最近出现的几个 BUG 也都与手机支援有关,关于后续应对都还有不少缺陷。

  尽管如此,《胸怀三国志》仍旧是款相当吸引人的游戏,能够随时随地玩到《三国演义》故事的平台,各种要素融合地刚刚好,都是这款游戏迷人的地方,想要感受三国志魅力的玩家或是想随时随地玩游戏的玩家非常建议玩《胸怀三国志》。

《胸怀三国志》宣传图《胸怀三国志》宣传图

《胸怀三国志》宣传视频
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