国产网游走到今天历经十余年,早已形成了一套属于自己的市场体系和发展模式。但成也风云,败也风云,国内的很多网游公司也因为这个成熟的模式而将自身的战斗模式发展之路走的越来越窄。
不破不立,国产网游需要全新的模式来改革,游戏战斗之路,到底在何方?最近腾讯微博“游戏战斗 路在何方”的话题就从《斗战神》悬念站发酵而出,引发了业内外各类人士的热议,甚至还因此讨论出网游战斗发展的新趋势……
十年磨剑,战斗2.0
中国网游现在是后魔兽时代,群雄并起却鲜有大作亮相。尤其在玩家的战斗体验方面,已停滞发展多年。到底怎样才能突破桎梏给玩家带来更加优秀的体验?战斗2.0似乎是很多人追求的答案。从腾讯话题的讨论来看,网游圈的专业人士都对《斗战神》的2.0表示了认可。
战斗2.0,不仅仅是一场战斗革新,更是网游理念的革新,大量镜像图片和微电影系列,让游戏的代入感更加直面玩家内心,各种各样的刀光剑影、轻功飞扬更让游戏有一股“战斗文化”。有了如此多专业的肯定,再加上微博上掀起的讨论热潮。
一朝迸发,只为体验
其实说起战斗2.0,就不得不提《斗战神》的悬念站,每一期都是新爆点。从这里很多玩家了解了战斗2.0的精髓,不再是木桩的战斗,不再是简单的技能释放,更多的组合,更加风骚的跑位,更加奇特的技能,更加真实的打击感,宛如欧美大片一般的画面和特技,再配上中国文化传承的“西游”风格,《斗战神》的战斗2.0不引起玩家和业内的讨论也就不正常了。其实这些来自《斗战神》的“爆点”都源于幕后团队简单的信念:一切只为玩家的体验!
讨论只是开始,希望《斗战神》秉承着这种信念,真正解决困扰中国网游的斗战难题,为玩家提供最好的战斗体验,引领国产网游的新时代。
关于斗战神:
开放式战斗2.0网游《斗战神》是由腾讯游戏旗下老牌团队量子工作室潜心打造的3DMMORPG精品之作。游戏以其“世界架构师”今何在先生代表作《悟空传》为蓝本,通过成人的视角重读西游,重塑西游。依托严谨的研发理念与多项技术创新,《斗战神》打破陈规,通过差异化的英雄设计、多样化的副本体系与动作化的操作模式,为玩家带来了媲美经典单机游戏的战斗体验,并一举包揽2012年全部“最受期待网游大奖”。
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