2012年10月26日 11:27

新浪游戏 > 新闻动态 > 网络游戏 正文页 已有_COUNT_条评论

新浪游戏专访《DOTA2》产品负责人Erik Johnson

  日前在完美世界举办的《DOTA2》媒体见面会上,新浪游戏对《DOTA2》的项目负责人Erik Johnson进行了采访,谈到了有关局域网功能的加入、是否会持续对Dota的更新、新手教程的计划以及在中国正式上市的收费模式等问题。

现场采访《DOTA2》项目负责人Erik Johnson

  新浪游戏:Dota2作为玩家非常关注的游戏,它跟前作的具体区别和改善有哪些,而Dota2的界面相比Dota有很大的改动,是否有比较完善的新手教程,Dota的玩家是否可以直接上手,新手玩家能否迅速的融入游戏。

  Erik Johnson:关于Dota2我们认为这是一款非常优秀的游戏,其中很多好的特质我们希望并不仅仅出现在Dota当中,关于整个游戏当中的区别和改善有许多,之前我们也说过主要在于游戏体验的一部分,同时整个游戏和WOW的关联性更高了,我们鼓励玩家和朋友一起来进行游戏,或者是在玩游戏的过程中交到新的朋友,另外我们也鼓励同样等级的玩家一起进行对战。未来我们可能还会开发出一些新的功能,比如让高等级玩家对低等级玩家进行培训,我觉得这会是一件非常有趣的事情。valve现在着手在做的一件事情就是新手教程,因为Dota之所以会吸引如此多的玩家,就是因为它的复杂性和多变性,所以我们需要开发出一个系统来让新手玩家至少能够理解这个游戏到底有多有趣、多好玩,这是我们现在正在做的工作而且这个工作让我们的团队感觉非常有乐趣,因为我们可以把其他游戏的一些特征都引入到Dota游戏里面来。

  新浪游戏:Icefrog在同时进行Dota和Dota2两方面的更新工作,这个工作会不会影响Dota的更新,伴随Dota2的正式上线会不会放弃dota的更新工作。

  Erik Johnson:Icefrog这个人是我认识的人里面最勤劳的一位,对于Dota他仍然在花很大精力在做,在坐的各位如果有Dota的粉丝应该知道在过去的几周里我们进行了两次重大的更新,我们并不希望喜欢Dota的玩家会感到不开心,因为这些玩家在这么长时间里就好像我们的朋友一样,我们希望在未来开发的过程当中保证这些玩家对游戏的满意程度。同时我们的Dota2项目团队也是非常有效率的,我们在迅速的推进整个游戏的进程,所以我觉得同步保持Dota和dota2对于我们来说并不是什么大问题。

  新浪游戏:Dota中有不少玩家都是大学生,局域网占据了他们游戏的一大部分,Dota2是否会支持局域网的功能,以及如何来吸引Dota的玩家。

  Erik Johnson:关于局域网的问题将来我们会在Dota2中加入这一功能,我们最终的目的是希望所有的玩家都有一个低延迟并且高体验的游戏历程,要实现这个目的是有很多种方式的。另外对于大学生群体的问题,我们valve公司在过去也有另外几款游戏的主要玩家都是大学生,所以我们非常理解他们的需求,并且我们会努力满足这部分玩家的需求。

  新浪游戏:Dota是否会是valve进入中国市场的契机,今后是否会展开更多的合作。

  Erik Johnson:现在我们整个公司关注的重心是Dota2这款游戏,我们Dota2的开发团队是公司最大的团队,所以我们觉得把目光放的过于长远可能会对现在产生一些阻碍,我们目前专注的目标就是让中国的玩家尽快的玩到Dota2。

相关新闻

CGWR:

  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010-2012内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。

  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。

  评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! http://top.sina.com.cn