光宇游戏旗下自研的《蜀山剑侠传》作为一款全新题材的横版格斗网游,游戏以独具匠心的仙侠题材和支持全屏模式的高清3D立体画面区别于传统横版格斗。同时,游戏凭借“上古卷轴系列”御用引擎Gamebryo 3D的强大支持,完美实现了全屏模式下游戏零丢帧、零延迟的极致体验。
《蜀山剑侠传》是光宇游戏自主研发的首款3D仙侠横版格斗,自2009年立项,历时三年潜心研发。游戏在结束360°封测后,便进入了游戏的第三阶段开发。据笔者所了解,在此阶段中,研发团队不仅根据玩家反馈,对游戏内多项设定进行优化调整,同时更在游戏版本内容,进行了极大程度的丰富。
暗影谜团三测揭晓 新人物即将登场
在《蜀山剑侠传》前一次360°封测中,游戏角色创建界面内放出了第五大门派的暗影。研发这一举动,无疑引发了无数玩家的讨论与猜测。据研发透露,这神秘的第五大门派将会在《蜀山剑侠传》下一次测试中正式放出,而这个全新门派设定将会完全跳出目前传统横版格斗游戏的职业体系,其攻击模式、技能设定、甚至角色外形都会给玩家带来迥然不同的格斗体验。
除了神秘门派的登场,在《蜀山剑侠传》下次测试版本中,将会对仙子职业技能进行全新改版。仙子是游戏内紫云宫门派的流派之一,以仙法著称,擅长大范围伤害的法术输出。在前两次技术封测中,仙子由于其面伤优势,成为刷图利器,却在PK方面相对薄弱。研发团队为了让其更具PK性,从技能设定、技能打击反馈、粒子光效等多个方面对仙子现有技能进行了全面调整。
全新副本群三测开放 飞升技能或将放出
在《蜀山剑侠传》中,玩家可通过特定的【得道】任务,为自己的角色进行流派选择,从而确定自身的格斗类型。如若将【得道】任务视为玩家角色成长的第一阶段,那么在《蜀山剑侠传》全新版本中,玩家将会体验到游戏角色成长的第二阶段—飞升。据研发透露,飞升后的角色将会获得更为强力的PK技能,同时为配合角色的二度成长,在下次测试中将同步开放游戏等级上限。
在【飞升】任务、等级上限开放的同时,《蜀山剑侠传》将会为玩家开放全新的高等级副本群。在此副本群内,玩家不仅会遭遇到全新的妖魔,同时还将体验到更为深入的游戏剧情。
进阶式格斗养成之路再添新成员
体系式格斗玩法一直都是《蜀山剑侠传》在游戏设定上的亮点,从全格斗体系到养成式进阶玩法,均是为了让不同阶段的格斗玩家可以在其中寻找到一个最适合自己的游戏模式。而在《蜀山剑侠传》全新版本中,这一理念将会被再度发扬。更为多元化的特殊副本使玩家在练级的过程中,亦能享受到极致格斗的乐趣;而多种全新的PK玩法,则为玩家之间的切磋较量搭建了风格迥异的平台,使玩家可以肆意而战。
正因在《蜀山剑侠传》此版本中的内容极为丰富,研发团队为了在充实内容的同时,能够保证游戏自身品质,避免出现一些不尽人意的问题,从而放缓了游戏测试的节奏步调。然而,几个月的夜以继日所为玩家呈现的,必将会是出人意料的惊喜与愉悦!《蜀山剑侠传》更多下次测试精彩内容将逐步放出,还请留意官网新闻及公告消息。
关于《蜀山剑侠传》
《蜀山剑侠传》是光宇游戏历时3年精心研发,全球首款以仙侠题材为背景的3D “大型立体化横版格斗游戏”,为卷轴式横版格斗过关网络游戏(MMOACT)。游戏背景改编自同名仙侠巨著《蜀山剑侠传》,并将多种东方元素融入游戏之中。游戏画面采用技术领先的Gamebryo 3D引擎研发,大胆创新地将3D技术引入横版过关动作游戏中。《蜀山剑侠传》在玩法设定上吸收、融汇了大量2D和3D即时格斗、战役、动作游戏,以及经典横版过关游戏的突出特点,配合华丽的技能及3D动画特效,高连击及高评价设置,重点突出了打斗中的真实感、爽快感。
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