国服《时空裂痕》即将于10月23日与广大国服玩家正式见面,而为了在国服首测期间能够快速上手积累经验,众多大陆玩家更是纷纷涌入台服进行游戏体验为国服到来做好充分准备,游戏玩点攻略介绍的文章也令玩家对游戏特色有了长足的了解,不过今天要介绍的是《时空裂痕》的动态游戏实景系统。
作为一款历时5年耗资高达5000万美元的3D欧美网游巨作,《时空裂痕》采用了业内先进的Gamebryo引擎系统,令《时空裂痕》的游戏画面表现无论是在场景细节、贴图质量、还是游戏特效、人物动作等方面处于行业顶尖水平。
当游戏进入3D时代之后,“引擎”这个概念开始进入广大游戏玩家的视野,而国际顶尖水平的Gamebryo引擎也被广泛应用于各大游戏大作当中,如玩家熟知的《上古卷轴》系列、《辐射3》、《战锤OL》、《文明4》等等,因此同样使用Gamebryo引擎的《时空裂痕》在画面系统上同样也是处于国际顶尖水平。
虽然Gamebryo引擎系统已经能够为《时空裂痕》构建业内顶尖的画面表现,但为了让玩家能够感受更真实的游戏体验,《时空裂痕》在游戏光影处理效果上更是采用了国际顶尖的光影效果处理技术和动态环境技术令玩家能够身临其境的融入特拉娜大陆,深刻的感受这个充满奇幻色彩的游戏世界。
例如在《时空裂痕》游戏中,可能前一秒还是晴空万里的静谧森林,但后一秒就电闪雷鸣天崩地裂令游戏环境更具真实性,特别是在出现野外裂痕入侵的时候,整个天空是会根据不同属性裂痕的出现不同的天气和光影变化,令游戏环境处于时刻可能变化的动态世界当中,大大增加了游戏场景的真实性。
虽然传统网游不失画面精美的代表作,但在场景效果处理方面通常都会较为常规和固定,导致玩家常常在赞叹游戏画面精美的同时反而觉得真实度不高,不太容易融入场景环境之中,而《时空裂痕》在自身画面系统以及光影效果技术的引用无疑是对传统网游的一次创新,为未来的网游画面发展带来新的可能性。
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