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导读:腾讯游戏旗下奇幻网游《轩辕传奇》日前开放测试。
新浪游戏独家点评:《轩辕传奇》画面素质较高,故事背景宏大,有较好的扩充能力,人设细节较清晰,职业分工明确。弑神战魂系统使得游戏战斗较其他网游鲜明独特,但华丽的技能背后依然不能甩掉打怪枯燥的包袱,和传统横贯过关相比连击较难,不停刷怪升级恐难能吸引玩家长时间驻足,任务系统还需增加故事性,打怪插件将会影响玩家对宏大故事背景内容的深入了解,恐将会使一款画风战斗特色鲜明的游戏代入进死胡同。
新浪游戏讯 9月18日消息,腾讯旗下奇幻网游《轩辕传奇》日前已开放测试,本次开放测试内容较完整,弑神战魂系统为此款游戏主推特色,另外坐骑养成系统也是该作较为突出的特点,除此之外还有工会系统副本模式各手工艺打造自动寻路打怪系统等日下热门模式。
据悉,弑神斩魂系统实为两种不同特色,战魂系统比较简单,玩家在战斗中连续击杀怪物,怪物死亡后会随机出现战魂附体效果,不断积攒战魂效果能量槽将会呈现不同的颜色,不同颜色会有不同属性加成。弑神系统战斗中则只需要关注槽是否积满,但弑神系统还具有成长特点,各职业均拥有专属弑神,通过升级专有弑神使其获得新技能。小编此系统的设定使得简单的打怪过程多了一些随机性,在一些情况下也可助玩家逆转战局。
另一特色系统坐骑养成则是宠物和坐骑概念的整合,游戏中坐骑被划分为父辈坐骑及坐骑子嗣,即二代坐骑。父辈可繁衍不可炼化,子嗣则可炼化不可繁衍。炼化过程有失败率,高等级的炼化坐骑将给予玩家更高的属性支持,且外观也会得到美化。
除以上两个特色系统外,其他模式系统均未有突出特色,属于整合了当下较为热门的游戏模式,如自动寻路练级插件这类有争议的系统。作为一款尚属完整的游戏作品,在内容上没有太多的特色的话,仅能带给玩家战斗快感,但这样的快感会随枯燥的练级过程消磨掉,最终将会影响到玩家对这款游戏的兴趣,所以小编认为在相对精良的基础制作之后,加入更多游戏体验才是此款游戏的当务之急(ADDFOX)
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