问:事情做到一半搞不好会不知道奇缘找上门啊!
答:对,按照等级会自然经历不同的奇缘,玩家也有可能与奇缘擦身而过,所以现在在思考该怎么让玩家发现这些奇缘,或是让他们自己找到隐藏起来的缘份。
现在只能告诉大家在什么势力会得到什么报酬,而找出这些东西的过程也是游戏的一部分。
问:万一有玩家觉得缘份与奇缘系统很烦怎么办?
只要到了二十级就会自动完成任务得到道具,完成那个任务又会得到什么武器等等‧‧‧我很讨厌这种简单的方式,这种时候应该用更有趣的系统表现出武侠元素。
在战斗之外的部分加入奇缘其实也是希望多种内容可以用多种方式来玩,在这个过程中得到意想不到报酬,达成钓鱼或制作的成就也可以得到相当于提升一级的经验值。
游戏不只是等级与道具,游戏里还有很多有趣的地方等待玩家去发掘。
摆脱“那些人”自己 的 PVP
问:游戏也支援 PvP 吗?
答:支援阿,现在我们正用公司董事的名字让所有开发队员进行擂台赛,虽然有很多平衡问题待改善,但是公司里的评价还不错,武侠游戏本身就很适合 PvP,配合情况用技能的戏同也与 PvP 相当登对。
《天龙记》的PvP一开始也像《苍天》一样,让门派拥有洛阳或建业等大都市与副本,但是这种方式的 PvP 变成只是“那些人”的游戏,《苍天》PvP系统做得虽然不错,但最后只是高端玩家自己的战争,一般玩家就只能失望地在外围望洋兴叹。
所以《天龙记》的 PvP 改成两种方式,社会职业的PvP与组队在随机区域打斗的PvP。
问:社会职业也分正派与邪派吗?
答:有正也有邪,还有各种制作职业,想玩PvP的玩家可以加入正派的警备队或是邪派的匪寇团,不想PvP的玩家就专注在自己的职业上生产道具就好。
警备队配合制作与均衡,所以经验值会提升得稍微快一点,而匪寇团取得道具的机率跟攻击力则会比较高一点,人物等级越高这些效果会越强。
但也不是加入正邪两派就能随便打架,打斗的区域有限制,想要打斗的时候就要变身为警备队或匪寇团的成员,变身其实就是一种开关的方式。
PvP特别的地方就是,当你变身后,玩家ID会变成新的字组,所以利用这点(选好地方变身)就能隐藏好自己的身分让敌队阵营的玩家好看。
除此之外还有十对十、门派对门派、三十对三十的战场,从正邪两派的掠夺战到怪物大战都有,正式的排名战会记下战绩。
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