2012年08月30日 17:34

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《玄天之剑》新浪独家试玩 玩法欠缺卖点

  文/建安余韵

  8月30日删档内测的《玄天之剑》是久游公司自主研发的第三款“虚幻3”引擎MMORPG。久游之前尝试驾驭虚幻3的努力两度折戟,想必这次在经验和技术上都有了相应的提高才开始了第三次尝试,那么就由小编带大家领略,本次久游带来了何种改变。

  在画面质量上,经过了久游两作的尝试,想必玩家或多或少有所了解,《玄天之剑》相比前两作画面进化并不大,因此笔者不想赘述,玩家参考《神兵传奇》和《流星蝴蝶剑》就可知大概。

虚幻3力顶, 画面自然差不了虚幻3力顶, 画面自然差不了

  本次久游的进步主要体现在客户端稳定性上。毕竟即便出师不利,玩家对久游前两款作品的画质吐槽也并不多,但频繁的崩溃、登陆问题和兼容性BUG却使游戏饱受非议——在时下这个选择极其丰富的年代,即使画质再优秀,客户端崩溃不需要多,来个3、5次就足够一些浮躁的玩家放弃游戏了。久游当然明白让玩家抓狂可不是什么有趣的事情,本次久游积累了相当的技术经验,对虚幻3这一开发环境的驾驭能力也有提高,因此游戏在稳定性方面得到了长足进步,崩溃虽然存在,但彻底变成了小概率事件。

  不过遗憾的是,游戏的优化依然不理想,官方的推荐配置为Core2 2.0级别处理器,4G内存和9600GT同级显卡——其实这个配置已经可以卡掉相当一部分中低配玩家了,但即使真达到这个配置,想要在较高画质下流畅游戏依然是个妄想。

其实玩家都明白官方的“推荐配置”都跟假的一样其实玩家都明白官方的“推荐配置”都跟假的一样

  玩法上,坦白讲游戏并没有什么突破性的创意——不过说实话,在如今的国产网游市场谈创意本身就是件比较扯的事情。《玄天之剑》“创造”的特色叫做“斗魂”系统。

  故事设定上,“斗魂”是一种特殊的装备,具有元神与意识,却没有固定实体,可以任意变化。还原到游戏中,就变成了糅合传统游戏“法宝养成”与”宠物育成“两种要素的新玩法——因为从概念上不难看出,这是一种带有意识与生物特征的装备。具体讲来,就是它既需要像宠物一样在战斗中捕捉,又要像装备一样穿戴;既要像宠物一样喂食,又可以像装备一样进行强化;——当然,星级、等级这种两个系统都具备的要素自然更少不了。

激活“斗魂”会改变角色视觉效果激活“斗魂”会改变角色视觉效果

  斗魂分为4阶,玩家分别激活使用后,会像装备一样改变角色外观,并赋予角色属性和技能加成——不过斗魂的普通技能皆为被动技,只有积蓄能量释放的必杀是主动攻击技能,并且威力十分强大,秒杀大批同级怪物不在话下。另外斗魂为玩家提供变身功能,可以改变角色外观,习得斗魂战技并大幅提升能力。

斗魂变身还是十分华丽的斗魂变身还是十分华丽的

  其实说到这里不少玩家朋友应该已经看明白了:本次久游的进步主要体现在技术提升上,对于玩法探索没有太多有新意的建树。综合来讲,笔者认为《玄天之剑》只算得是一款《神兵传奇》的优化升级版,其实总体看来还没有《流星蝴蝶剑》有特色。不过游戏仅仅处在删档内测,也许更多的杀手锏还没有曝光,我们只好祝愿久游抓紧内容开发,不要因此第三次铩羽吧。

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