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导读:8月28日国内共有六款网游测试,分别为完美世界的2.5D魔幻探险网游《神鬼传奇》、天空游戏的2.5D回合制武侠网游《西游3》、迅雷游戏的3D玄幻网游《玄天变》、九合天下的2.5D魔幻网游《圣域传奇》、苏州争渡的2D仙侠网游《渡仙》,及得瑞福来的3D魔幻网游《合金幻想》。
就今日测试的六款游戏来看,3D画面游戏占到3款,2.5D画面为2款,2D游戏只有1款;而在题材方面,依然是以魔幻、武侠、仙侠、奇幻类这些十分常见的题材为主,并无较创新的题材出现。这或侧面证明了多数游戏厂商在产品定位上更为保守,选择了目前市场上也被玩家所接纳的游戏题材及类型。
然而,一款成功的产品往往是新细分领域的先驱者,包括风靡全球的魔幻MMORPG《魔兽世界》、舞蹈网游的开拓者《劲舞团》等等。虽然,新细分领域的挖掘伴随着更大的风险,但其同时也能带给玩家不一样的体验,或能引领行业向前迈出一大步。
如今的国内网游市场已亟待新鲜血液的输入,在面对严重同质化的情况下,我们希望看到业内有更多的勇者去尝鲜,而非拘泥于厮杀激烈的红海当中。据新浪游戏新网游测试列表统计,2011年1月-12月共有339款网络游戏进行了不同阶段的测试或版本更新,其中玄幻题材游戏最多,共106款,占31%,其次为奇幻类62款,武侠类55款,魔幻类36款。后来者想要在数量如此众多的产品中脱颖而出,难度可想而知。
因而,在基于用户需求的基础上,或许游戏厂商们能寻找到更多的机会。事实上,我们不难发现,近两年来动作网游、类DOTA竞技网游的兴起,已推动了行业的进一步发展。游戏厂商如能精准地抓住用户细分需求,将更易拉取玩家。(楚一)
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