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导读:8月24日国内共有7款游戏进行测试,分别是酷游游戏玄幻网游《坠星大陆》、使徒网络Q版网游《磁星骑士》、盈佳世纪魔幻网游《源火》、聚金网络奇幻网游《仙尘OL》、迅雷游戏奇幻网游《修魔》、淘乐网络Q版网游《桃花源记》以及空中网武侠网游《功夫英雄》。
从7款游戏的类型来看,选材上仍集中在武侠、玄幻、魔幻和Q版这些基本类型上,其中仅有《功夫英雄》引入了QTE系统,对玩家的操作以及反应速度提出要求更高。同时,在游戏世界观的设定以及背景上,《桃花源记》以陶渊明的名篇《桃花源记》为背景,《仙尘OL》以东方古代神话《西游记》为背景,《磁星骑士》则以同名动漫为背景,《功夫英雄》则在游戏设计上采用了多个电影中的国内外不同时代的英雄为背景。从这方面来看,今日测试的游戏都有共同点,就是以已经在其他领域成功的故事为游戏背景。
另外,推广PK的游戏也越来越多,今日测试的《功夫英雄》开创“3D竞技PK”玩法,并首次开启了“卖命竞技场”,《修魔》则成为了国内首款重口味PK网游的首创者,并引入了“血酬PK法则”。另外,今日测试的游戏中或多或少都有一些微创新,可见游戏厂商也在为游戏增加卖点,吸引玩家。
对于国内网游市场来说,网游开发人才储备有了进一步发展,但是,对于开发出的新网游来说,开发人员缺少对于游戏作品本身的精雕细琢,盲目的用已经成功的游戏模式来开发新游戏,导致新游戏只是换了一个场景换了一个剧情,然而核心玩法却没有变化,国内网游市场只是一个量的堆积,长期下去难掩网游创新颓势。(云莱)
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