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导读:7月12日国内共有10款游戏进行测试,分别是极致点击《轩辕仙境》、91YX《英雄问天》、c7game《玛雅战纪》、4399《超神传》、圣天龙《梁山豪杰》、畅游《水浒Q传2》、腾讯游戏《九界》、盛大游戏《龙之谷》、网龙《魔域》以及昊嘉信息《新挑战》。
这10款测试的游戏当中,不删档内测游戏数量为5款,删档封测游戏数量为4款,正式公测游戏数量为1款。这10款游戏中除了《龙之谷》带有动作要素以外,其余都是MMO RPG游戏。极致点击的《轩辕仙境》、盛大《龙之谷》以及畅游的《水浒Q传2》采用了Q版造型,其余8款游戏皆采用了写实风格画面开发。
从10款游戏的类型来看,目前占据国内网络游戏市场主流仍然是多人在线角色扮演游戏,10款游戏中仅有《龙之谷》是对玩家操作要求更高的动作角色扮演游戏。同时在游戏的选材上还是逃不出仙侠、魔幻,再加上开发过程中或多或少会参考国外成熟游戏产品的设计,很多游戏都有玩法、UI设计雷同的情况。
不光是游戏本身,游戏厂商在开发宣传游戏时还动了许多其他方面的点子,如腾讯运营的《九界》在进行宣传时就以其采用了200万字同名小说为基础设定游戏世界观以及背景为卖点;《龙之谷》在进行宣传时则选择了拍摄电影以及推广虚拟偶像的方法进行宣传。这种宣传手法相对来说更适合财力较为雄厚的游戏厂商使用,而一些规模较小的厂商则仍然选择了普遍常用的定期搞活动的方法来推广游戏。
另外从宣传卖点上来看,推广PK、国战的游戏也越来越多,今日测试的《梁山豪杰》就是一款以国战PK为主的“《征途》类”游戏。在《征途》成功之后,以其为参考对象进行模拟改进的新游戏也越来越多。对成功作品的效仿也成为了许多游戏厂商短时间内追求成功的捷径。这一点从《魔兽世界》开始正式运营之后就可见一斑,一直到今天仍然有许多游戏对其进行参考或借鉴。
从国内网游市场兴起至今,国内游戏开发商的实力的增长有目共睹,国内游戏行业人才储备也得到了进一步发展,但就像孙寿山署长在China Joy 2012高峰论坛上谈到的那样,太多的雷同、抄袭现象出现在了游戏行业当中,这不仅对被抄袭作品的游戏厂商是一种损害,同时也无利于原创。今日测试的部分游戏厂商或许是对自身的产品没有信心,其官网上就鲜见针对游戏本身的特色说明,至于游戏截图等内容则更是难以查到。
对于国内游戏厂商来说,差距摆在眼前不是看不到而是喜欢一切都用差距来作为借口逃避真打实干。国内厂商缺乏对自身的清晰认识以及对作品精雕细琢的耐心,一款游戏的开发、运营、推广往往需要大量的资金,而当大家都急功近利地去追求“短平快”的时候,却往往忽视了游戏作品本身的品质,长此以往恐也难成气候。(文/昊崙)
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