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今日五款游戏测试 玩家变身骑宠折射MMORPG竞争

http://www.sina.com.cn  2011年11月15日 09:54  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

  【新浪游戏专稿,转载请注明出处】

  新浪游戏讯 11月15日消息,今日共有五款游戏测试,分别是腾讯游戏的《烈焰行动》、久游网的《流星蝴蝶剑OL》、暴雨娱乐的《预言2》以及上海风之云的《君·天下Online》和网易游戏的《斩魂》。

  五款游戏中,《烈焰行动》为FPS,《斩魂》为横版格斗,其余皆为MMORPG类游戏,而三款MMORPG风格又分布涵盖武侠、魔幻、玄幻等方面。此外,游戏画面也不尽相同——《烈焰行动》、《流星蝴蝶剑OL》、《君·天下Online》、《斩魂》为3D画面,《预言2》为2.5D画面。

  值得注意的是,在今日测试的MMORPG中,《君·天下Online》推出了玩家可以变身为他人“骑宠”的玩法,在该种玩法下玩家可以自己变成宠物邀请别人骑乘,也可以骑乘在玩家身上战斗。

  作为MMORPG经常使用的宣传点之一,“骑宠”的各种变化和微创新玩法成为厂商之间竞争的标的——无论是WOW中令人瞩目的幽灵虎,还是国产游戏中几乎涵盖所有常见的动物骑宠,从最早期的只有马匹到现在的各色神兽,甚至“一骑多人”,到本次测试中新出现的“玩家骑宠”,骑宠变化的脚步从未停止。

  事实上,骑宠玩法的不断创新变化也折射出当前MMORPG市场中竞争的状况。尽管多年来网游市场一直受到“同质化”的困扰,但是绝大部分厂商并没有大刀阔斧的进行创新。究其原因,除去技术受到的限制之外,“担心市场接受程度”占了很大比例。因此,厂商间的竞争往往会集中于已经成熟的核心玩法、系统中,如装备、锻造、宠物等等。

  从用户关注度角度来看,百度指数显示《烈焰行动》一周来关注度上升64%,《流星蝴蝶剑OL》上升82%,《预言2》上升52%,《君·天下Online》关注度上升100%,《斩魂》上升19%。

NO.1 :《烈焰行动》15:00时二次封测

  新浪游戏独家点评:2011年以来,射击类新游的竞争日趋激烈 ,多态发展也令射击类网游的定义不断拓展,拘泥于传统FPS电竞模 式的新游不利于老玩家的长期维护。由于《烈焰行动》在传统FPS的 基础上增加了诸如机械瞄准、重火力等要素,在传统的FPS电竞模式 的基础上有拓展的空间,但是新的武器系统也将对游戏的电竞模式 平衡性产生挑战,运营团队需要不断进行完善。

《烈焰行动》探索新FPS电竞模式 《烈焰行动》探索新FPS电竞模式

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NO.2 :《流星蝴蝶剑OL》14:00时删档内测

  新浪游戏独家点评:2011年武侠题材网游竞争激烈,期待度较高的《九阴真经》、《刀剑2》、《月影传说》等产品相继推出,《笑傲江湖》虽然尚未与玩家见面但实力不容小觑。《流星蝴蝶剑OL》身处竞争如此激烈的市场该如何破局?《流星蝴蝶剑OL》定位的是高端PK市场,强调精细化操作。在《流星蝴蝶剑OL》上一轮的测试中玩家反映较多的问题在于游戏流畅度不够,而游戏项目组也提到由于对机器配置要求过高,还需要进一步优化。对于一款以PK为主要特色的游戏来讲,操作流畅程度将对玩家体验感起到至关重要的决定作用。其实就目前武侠题材的网游而言,PK都会是重点发展的内容之一,喜欢PK的玩家在选择游戏时或许会倾向于一款更强调PK的产品,但能否留住玩家还要看用户在游戏中的切身体验。《流星蝴蝶剑OL》精细的PK设置是其竞争优势,但最终能否在竞品密集的市场突围,其游戏流畅程度或许将起到决定作用。

《流星蝴蝶剑OL》战斗截图
《流星蝴蝶剑OL》战斗截图

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NO.3 :《预言2》15:00时开放内测

  新浪游戏独家点评:《预言2》的研发运营商暴雨娱乐在今天成为行业的二线企业已经是毋庸质疑的事实。但曾几何时不是这样,这家由前盛大副总裁、天联世纪总裁朱威廉创办的网游企业在2007年刚刚成立时一度成为行焦点。顶着在盛大、天联世纪成功的光环,朱威廉在那时豪气万丈,声言要将暴雨娱乐在三年之内打造成中国网游企业的TOP10。如今三年已过,暴雨非但没有进入TOP10,反而连昔日的光环也渐渐褪去。对于没有兑现诺言的现实,朱威廉表示:“那我们就在2011年继续往前走。”而做为这种“继续往前走”的体现,《预言2》如期出现在了玩家的面前,这款以上古题材为背景的神话网游仍然走的是暴雨娱乐所擅长的2.5D网游路线。而与几年前相比,朱威廉自己说自己在办公司时完成了“从激进到务实”的转变,不知道在游戏中我们是否能够有同样的体会?

《预言2》游戏截图
《预言2》游戏截图

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NO.4 :《君·天下OL》15:00时开启首次封测

  新浪游戏独家点评:提及早期的《传奇》系列,老玩家最熟悉不过的莫过于游戏内提供的自由PK体制,此后 的网游受其影响颇深。但也由于自由PK留下的恶意PK、以强欺弱后遗症,让网游PVP发展趋向于适当保护, 出现了后来的国战、帮战、战场等PK场所,玩家想要PK可以到特定区域进行。不过,近期传奇玩法再次被部 分游戏厂商加以重视,比如悠乐网的《苍茫世界》、华夏飞讯的《完美传奇》等等,今日首次封测的《君天 下OL》同样将核心玩法定位为自由PK。如今的游戏市场环境较之早期已发生巨变,首先从用户角度来看,被 此类游戏吸引的更多将为当年老玩家,此外即为强PK类用户,受众群体或将存在一定局限性;另外,如何秉 承传奇经典玩法的同时,避免外挂等问题,也是决定游戏成败的根本所在;而且,在游戏中引入独创的特色 内容,成为新游在竞争白热化的市场环境中生存下来的重要因素。就目前《君天下OL》曝光的内容来看,游 戏融入了一些自己的特色玩法,比如将玩家作为别人的骑宠一起战斗、休闲类小游戏副本等,或能提供给玩 家不一样的体验。

《君天下OL》角色技能效果
《君天下OL》角色技能效果

NO.5 :《斩魂》15:20时操作体验测试

  新浪游戏独家点评:横板ACT网游已有很长的历史,但在街机相对末落之后横板ACT也逐渐远离了PC平台。随着DNF在国内的爆发式成功,这一市场的前景再次被发现。然而,尽管这一游戏模式出现已久,但随着时代的变迁,玩家对其动作元素的要求也不可同日而语。这种看似简单的网游反倒成为了高门槛游戏类型,受玩家类型影响,横板ACT网游的制作标准达到了极致,硬直、浮空、保护、连击、CD、受击反馈等一系列难题令不少厂商望而却步。此次网易推出的斩魂在画面上较同类产品具有一定的优势,但其核心系统能否达到用户标准还有待玩家考验。

《斩魂》巨阙图
《斩魂》巨阙图

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