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导读:5月25日晚间消息,光宇华夏今日透露,由《问道》原班人员进行开发的同系列产品《问道外传》,将于6月10日开启首次测试。据悉,本次测试预计持续20天左右,6月10日开始,6月底结束。这是自今年3月光宇华夏宣布签约吉比特,正式代理2D回合制网络游戏《问道外传》后首次进行的测试。
新浪游戏独家点评:随着市场的不断发展变化,一些“高龄”网游面临着老用户流失但新用户补充不足的窘境。因此,及时针对用户群体的变化对游戏做出调整对游戏厂商具有积极的意义。但是,与任何刚刚面世的游戏产品一样,即便具有多年的产品运营经验,面对复杂多样的“新”用户,厂商仍将面临极大挑战。
新浪游戏讯 5月25日晚间消息,光宇华夏今日透露,由《问道》原班人员进行开发的同系列产品《问道外传》,将于6月10日开启首次测试。
据悉,本次测试预计持续20天左右,6月10日开始,6月底结束。这是自今年3月光宇华夏宣布签约吉比特,正式代理2D回合制网络游戏《问道外传》后首次进行的测试。
3月8日,光宇游戏与吉比特签署了《问道外传》的代理协议,正式宣布代理该产品。光宇华夏产品总监陈琳介绍,尽管《问道外传》是在《问道》基础之上延伸发展的,同属于2D回合制产品,但是两者类为型互相弥补。同时,《问道外传》在核心玩法上除保留前作经典玩法,还推出五大新职业,并采用了全新收费模式。
此前,亦有部分厂商对运营时间较长的的产品进行了更加适应市场环境的修改——如网易《梦幻西游》在运营7年后,与2010年6月推出了“唯美版”。陈琳在此前的采访中曾对新浪游戏表示,当前距离2006年推出《问道》已经五年时间,网游市场用户结构已经发生了改变。《问道》在当前玩家特别是“90后”玩家中竞争优势并不明显。正是基于这样的原因,光宇华夏推出了《问道外传》,其中包含了前作玩家反馈的一些问题改进,以及更加适合当前网游用户需求的设置。
光宇华夏旗下2D回合制产品《问道》于2006年上市,在市场同类产品中拥有较强竞争力。据悉,此前《问道》同时在线已经超100万。而光宇与吉比特签约的《问道外传》,是由《问道》原班人员进行开发的同系列产品,该产品仍以修真为主要题材。
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