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《春秋争霸OL》突破现有格局 梦想兄弟再创新

http://www.sina.com.cn  2010年11月23日 16:57  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

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春秋争霸 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:206
CGWR介绍
7.1

  近日,梦想兄弟正式宣布“微运营”的新模式,将公会纳入到“微运营”的范畴,并且可以分取高达4成的利润,而此次的载体便是国内首款“网吧运营”网游《春秋争霸OL》,该游戏已于11月1日正式公测,开服至今持续火爆,在线人数高居不下,梦想兄弟也对此表示会紧急加开服务器,以满足玩家的期望。那么,“微运营”究竟有何魅力,在目前表现低迷的网游市场,能有如此上佳的表现?

  “其实微运营的理念很简单,就是在满足玩家游戏需求的基础上,让大家都能赚钱。”梦想兄弟CEO孟荆在接受记者采访时表示,虽然今年4月才注册成立成都市梦想兄弟网络科技有限公司,但实际上《春秋争霸OL》的游戏开发团队已经有两年的历史。在他看来,此次推出“微运营”并非心血来潮的想法,而是来源于他们对于市场的长期观察。

  “现阶段,网游产品趋同,用户的付费价值脱离娱乐本身,线上运营距离用户越来越远,而网吧和公会都能与玩家直接接触,微运营向网游产业下游渗透,将有利于配合玩家开展线下活动,促进玩家间的交流合作;线上作为共同运营,也有利于为玩家构建更具有归属感的游戏氛围。”孟荆如是说。

  然而,就在大家还在关注“网吧运营”如何后期发力之时,梦想兄弟再次打破现有格局。上周,为感谢玩家的热情支持,梦想兄弟正式宣布将游戏公会纳入“微运营”体系,把更多的利润空间分给游戏公会,而其中更加大胆的举措则是私服也可以加入到“微运营”体系与网吧共同进行运营工作。

  据了解,从对公会放出消息至今,已有近百家公会传达出合作意向。正如之前易观国际(Analysys International)分析所言,“网吧运营”只是“微运营”的雏形,“微运营”将衍生出多种模式。通过引导玩家进入网吧的运营圈,并区分网吧玩家和家用玩家群体,鼓励竞争及合作将获取更大的发展空间。梦想兄弟此举无疑将“微运营”的核心理念具体展现出来。

  业内人士透露,国内网游公会已伴随网游发展10年,网游公会也由玩家自发的组织开始向职业公会发展,不同于网吧,网游公会更贴近用户,核心公会成员具有更大影响力。公会里玩家之间有很深层次的交流和互动,通过公会的带动,网游的黏合度也会大大提高。

  而据调查显示,在过去1年半中,整个网游市场仍然保持较高的增长率,但是大部分网游玩家人数明显下降。其中很重要的原因就是基于出售道具的运营模式导致游戏被过度商业开发,从而缩短了游戏的生命周期。

  业内人士认为,“微运营”有望改善这种现象,通过微运营的模式,游戏的部分利润将会被返回至整个产业链中,玩家可以扮演消费者和利益者的双重角色,这将形成一种游戏生态环境的良性循环。通过将返回至产业链中的利润用于游戏周边的建设,玩家则不会沉迷于游戏世界中,网游也可望成为现实生活的延长线。

声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。

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