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期待问世 暗黑主创盛赞《神鬼传奇2》

http://www.sina.com.cn  2010年09月07日 10:16  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

  导语:即将问世的《神鬼传奇2》不仅让众多喜爱暗黑类MMO-ARPG网游的玩家为之兴奋,也令亲自指导了该作开发的Runic Games团队时时牵挂。近日,曾在暴雪担任暗黑系列主创的Travis Baldree发来邮件盛赞《神鬼传奇2》,并表示他十分期待该作的上市。

  《神鬼传奇2》新浪游戏专区>>>

  邮件正文:

  On the plus side the game looks great, and I'm excited to see it!  It certainly doesn't hurt us to be associated with quality!

  Travis

  Sent from my iPhone

  原文翻译:

  好的地方是,这游戏看起来非常棒,能看到这样的游戏让我很兴奋。以打造高质量游戏为目的是断然不会错的。

  令人意外的是,Travis居然用iPhone手机在深夜23点半发送了这封邮件。看来急于发表感慨的他,已经没有耐心等到第二天的上班时间了。这也从一个侧面反映出,Runic Games对于《神鬼传奇2》的高度关注!

  《神鬼传奇2》于8月末进行了开发团队内部的首轮测试。来自Runic Games的多名成员指导了此次测试,并在测试中为游戏的后续开发提出了建议。而数名Runic Games高层则通过视频会议观摩了测试全过程,除了各种建设性意见外,他们甚至对于动作的细节调整这类问题也进行了详尽了解。

  “我希望你们能够投入大量精力用于细节的调整,就如此前花费数月时间去调整新职业的动作一样。如果能将大多数细节做到位,那么我想它(神鬼传奇2)一定能够获得成功,对此我本人非常乐观。”这就是Runic Games的严谨要求!

  作为Runic Games归属完美时空后指导开发的首款网游,《神鬼传奇2》无疑凝聚了太多人的心血。对于整个团队来说,《神鬼传奇2》是暗黑类MM0-ARPG领域的一次重要挑战。玩家在《神鬼传奇2》中将会见到完全不一样的游戏世界,除了彻底重做的世界场景外,更华丽的画面、交互性更强的玩法、更真实的动作特效,这些都将给我们带来无限惊喜。


内部测试截图


测试截图


游戏截图


游戏画面

声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。

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