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《Z奇兵》今首测 欲重新诠释MMORPG

http://www.sina.com.cn  2010年08月12日 11:01  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

  文/泡菜先锋

  【新浪游戏独家专稿,转载请注明出处】

  韩国Neowizgames运营、MAIET研发的无目标锁定MMORPG《Z奇兵》(暂译,原名 RaiderZ)今日启动首次内测。

  本次测试重点检验游戏服务器及各个系统的稳定性,并推出20种史诗级怪物(BOSS)和工匠系统等内容以验证整体游戏性。另据报道,次世代MMORPG《Z奇兵》有望成为Neowizgames新的成长动力,其精密设计的打击领域及以视点为中心的无目标锁定战斗方式令人期待。

  MAIET CEO赵忠必(暂译,韩文名:조중필)称:“我们为了用动作性重新诠释MMORPG,投入了大量时间来研发《Z奇兵》。现在《Z奇兵》终于要和玩家们见面了,希望大家能够多多提出宝贵意见。”

新浪游戏_《Z奇兵》今首测 欲重新诠释MMORPG

《Z奇兵》截图

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