文/泡菜先锋
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韩国 Neowizgames 运营、MAIET研发的无目标锁定MMORPG《Z奇兵》(暂译,原名 RaiderZ)即将于8月12日至15日期间进行首次内测。《Z奇兵》是Neowizgames在2010年的又一期待作,游戏中玩家在广阔的地图上挑战无数的Epic Monster(BOSS)来体验非凡的动作特效。游戏采用MAIET自主研发的“Real Space 3”图形引擎,该引擎可以完美地展现动作性及详细的环境描写。
《Z奇兵》
写实的战斗场面,无目标锁定战斗方式
《Z奇兵》采用无目标锁定战斗方式及角色上下体分离动作功能,因此游戏内战斗相当真实多样,角色可自由施展攻击、闪避、防御、施法等动作。但是,目前玩家们大多习惯于选择敌人后自行攻击的战斗模式,因此《Z奇兵》研发团队在最初进行开发时担心新的打斗模式会成为玩家熟悉游戏的障碍。最后,《Z奇兵》研发团队下定决心,提出口号“用动作性给予MMORPG以新的诠释”,在充分保障MMORPG趣味性的同时,加入写实的战斗动作。
《Z奇兵》
强力BOSS激发玩家挑战天性
《Z奇兵》内BOSS怪外形独特,可上天入地且种类繁多。它们可以抓取扔出、甚至吞食玩家角色,而此种强力BOSS将激发玩家挑战天性。不仅如此,玩家在不同方向攻击怪物,会有不同的打击判定,因此玩家们需要制定多种攻击战略以最有效的方式攻击怪物。
《Z奇兵》
《Z奇兵》内的BOSS怪可通过柯尔特系统(音译,原名:Colt System)快速制作,因此《Z奇兵》可在短时间内不断更新全新BOSS来给玩家带来新鲜感。此外,BOSS怪通常在一般的玩家地图中出现,但是玩家需要满足特定条件方可引出BOSS,而此种方式很大程度上消除了玩家们相互抢怪的问题。
《Z奇兵》
工匠系统令玩家疯狂挑战BOSS
玩家在《Z奇兵》中完成任务或击杀怪物时无法获得完整的道具,而只会得到道具材料。玩家可以根据游戏内工匠给出的指引,击杀怪物、收集道具材料,最后到工匠那里制作完整的道具。玩家找到的工匠越优秀,其给出的指引越具挑战性,所制作道具更加强悍。一般的工匠出现在村庄,但是有些特殊工匠需要玩家击败特定BOSS或得到特定势力的认可方可见到。《Z奇兵》工匠系统正是利用此种设置,令玩家们疯狂挑战游戏内BOSS,还引导玩家到未知地区冒险。
《Z奇兵》
玩家选择一方势力,投身PVP
游戏中玩家等级越高,所经历的PVP就会越频繁。当玩家角色等级达到20级后,可到PVP地区“埃达山”,在该地区的各个势力中选择其一,助其消灭敌方怪物及玩家来使自身角色获得成长。此外,《Z奇兵》还设有“格斗场”,让玩家们有机会展现自己的超强武技。
《Z奇兵》
游戏内不存在明显的职业划分
《Z奇兵》不存在明显的职业划分,只有风格选项。例如,防御风格、高攻风格、治愈风格、盗贼风格、法师风格等。自此,《Z奇兵》会出现身穿盔甲、使用魔法的角色,也会出现同时使用巨剑和治愈魔法的角色。玩家完全可以专攻某一特定风格,但是可以根据自身喜好组合各种风格。
《Z奇兵》
《Z奇兵》
《Z奇兵》
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