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飞花落叶沧云渺渺《轩辕剑》系列拾遗

http://www.sina.com.cn  2010年04月22日 15:38  新浪游戏

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  前言:每个时代都会有属于这个时代的经典,为一代人留下烙印。对于成长于互联网蓬勃初兴年代的我们,游戏则是最为鲜明的烙印。在记忆里,总有那么几款游戏像是回忆深处埋藏着的珍珠,每每拂拭,每每放光。而轩辕剑系列毫无疑问是其中的一颗。

  也许多年以后回首审视这些曾经深深心折的游戏,难免看到它画面粗陋、设定简单的瑕疵。然而评判经典的标准在于它的内涵意蕴,是否超越同时代的作品,而不是跨出历史的局限来吹毛求疵。

  《轩辕剑》系列问世至今,已经有十三年的历史、十一部作品,在国产游戏圈中成功地铸造了“轩辕剑”的神话,成为中文RPG游戏的经典招牌之作。而DOMO小组以其锐意开拓的进取精神,努力摆脱日式RPG的窠臼,通过不断挖掘中国传统文化的特色并将之融入游戏,这份努力值得激赏。

  所谓“功夫在诗外”,《轩辕剑》的本质早已不仅是一款游戏如此简单,它匠心独运地以华夏千年文化为底色,渲染出庙堂兴废、江湖恩怨、鬼狐仙怪、杂学百家,意蕴之深,内涵之广,让《轩辕剑》系列不仅仅成为一款游戏,更是一面映照中国历史文化的明镜。九黎世界的旷阔无垠不仅包纳了《云与山的彼端》中波澜壮阔的文化碰撞,更有《天之痕》中三人携手,温情脉脉的美好时光。

  小编一直倾心于《轩辕剑》系列气象宏大的华夏奇幻世界观,故此想写一些关于《轩辕剑》的赏析评论。而关于《轩辕剑》历代的分析有不少珠玉在前,因此本篇舍弃按历代作品赏析的顺序,将以不同的切入点来谈谈《轩辕剑》中的种种精华。

新浪游戏_飞花落叶沧云渺渺《轩辕剑》系列拾遗
轩辕剑1封面

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轩辕剑2封面

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轩辕剑3云与山的彼端封面

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轩3外传天之痕的封面

  山海泱泱——轩辕剑系列的世界观基础

  “在那个做梦也想不到的时代,北溟的洪流曾将九州大地的辉煌吞没,而那时殷商玄鸟的子裔们还远未兴起。那些伟大的王国就像漫天星辰下的山河一样覆盖着九州,光辉而又辽阔。有着妖娆狐魅的青丘国;终日沐浴在太阳荣光之下的十日国;呼吸如灼,黑如炭墨的厌火人;以及操弄着玄妙巫术,能口吐蛇言的巫咸国;还有衣冠整肃持佩宝剑游侠四方的君子国,传说和神话中的国度可以耀花你的双眼。但是这世上最光辉灿烂的城池莫过于阳翟,它雄立在梦幻般美丽的东方。那是夏朝的始祖,传说中的大禹为自己与子孙所建立的基石。在此间,你能找到尘世中的一切美梦与噩运,所有国度的居民全都云集于此,交换着来自四极八荒的奇珍异物,操弄着各色怪异的方言,挥舞着锋锐的利剑,吟诵着神秘的符咒,期盼自己踏出命运中最关键的一步……”

新浪游戏_飞花落叶沧云渺渺《轩辕剑》系列拾遗
山海经中所描绘的地理布局

  对,您并没有走错门,这不是罗伯特?霍华德的《蛮王科南》卷首引言。这段小编用西方奇幻文学的调子重新编派的内容,描述的正是《山海经》中神异广阔的九州世界——自然,这也是《轩辕剑》系列历代相承的世界观背景所在。

  在最早的《轩辕剑》初代里,其世界观仅仅只是一个粗陋的雏形,拼合着拟自倩女幽魂的鬼狐传说。在最初的设定里,人类飞速的繁衍威胁到了善恶众神的生存,最终引来了被神魔屠杀的灭顶之灾。当然,这种简单粗糙的世界观很快就因为系列的延续而陷入难以为继的尴尬。随着《轩辕剑》系列剧情的拓展,DOMO团队只能另辟一方更为广阔的战场,沿着盘古创世、女娲造人的上古神话一路丰富吸纳,引入了《山海经》中四极八荒各色光怪陆离的神异国度,奠定了令人目眩神驰的九黎世界的基础。

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盘古

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饕餮

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四首木甲兽

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云梦泽后

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