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奇幻卡通网游《最初幻想》初体验(图)
http://games.sina.com.cn 2005-04-14 11:40 大众软件

  说到《最初幻想》,国内资深一点的玩家一定都有印象,这是一个单机时代曾经引起不小轰动的游戏系列,不仅仅是因为这款游戏的名字跟某款国际大作极为相像,也因为这款游戏在画面和游戏性方面确实曾经辉煌一时,听说这款游戏的网络版即将面世,带着种种期待和疑问,笔者应邀来到位于北京上地的新兴博通公司对该游戏进行了一番试玩体验。

  随着开发负责人吴先生对游戏的介绍和笔者的亲身体验,一副激动人心的画卷展现出来:

  

新浪游戏_奇幻卡通网游《最初幻想》初体验(图)
《最初幻想OL》截图1
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  游戏介绍:

  《最初幻想OL》是西方奇幻卡通和中国古典人文思想结合的大型MMORPG,游戏第一版开放九块大陆,各个大陆风景和人文特征各异,其中四块:地,水,风,火大陆,各代表了四种古代文明:古代埃及,古希腊,古波斯,古代中国。不同大陆上的人还信仰不同的神明。每块大陆的怪物都具有该文明的特色,任务也跟大陆的背景有所结合,很多任务需要玩家一起合作完成。游戏的场景在亮丽卡通效果的支持下显得格外引人注目:恐怖的亡灵山,神秘的斯芬克司迷宫,美丽的仙女湖,异域风情的绿洲城,都会给玩家带来不同的感受。从茂密的森林到神秘的迷宫,天空中的神殿到湖底的城市,每个地方都能带给玩家全新的体验。

  游戏的职业系统不再仅仅为了战斗需要而设立,在《最初幻想OL》中,不光有战斗职业,还有生存职业,玩家可以随意选择自己喜欢的职业,而职业的技能有一些是共通的,也有很多是需要相互弥补配合的,《最初幻想OL》将是一个非常强调玩家之间交互的游戏。

  丰富而实用的宠物系统是游戏的一大亮点,游戏中可以见到的几乎每种怪物(除去BOSS)外都可以捕捉为宠,甚至有个别的BOSS通过一些特殊的任务可以和玩家成为好朋友。不管是搞怪的便便怪,还是可爱的奶酪怪,凶猛的岩浆龙都可以培养成最超级的伙伴,不光能在旅途上给你增添乐趣,还可以成为最忠诚的护卫。宠物可学习特定的技能,这些技能在战斗中将发挥重要的作用。在《最初幻想OL》里面,宠物不再是一个看起来很炫目的摆设。而是跟玩家共同成长的重要部分。

  跟以往网络游戏让玩家枯燥的练级不同,《最初幻想OL》的任务系统作为游戏主要的支撑体系显得尤为重要和庞大,游戏中的任务有的轻松有趣,有的异常险峻,除了大量的单人任务外,很大一部分还需要玩家组队来完成,想完成主线任务和支线任务还必须穿越大陆,翻山越岭,并需要团队之间的通力配合以及技能搭配才可以挑战这些超级任务。任务的种类从简单的送信,打怪,打BOSS,寻人,寻物,到守城,夺宝,离间等等,非常丰富多变,由主线任务派生出众多的支线任务,让游戏的随机性大为增加,几乎所有玩家的经历都可以有所不同。

  

新浪游戏_奇幻卡通网游《最初幻想》初体验(图)
《最初幻想OL》截图2

  武器和装备在游戏中可以依靠材料来打造,这些材料可以通过收集,采矿,砍伐等等手段得到。一些宠物也可以佩戴可爱的饰品,帽子,手套,项链等。可以让你的宠物充满个性,变成独一无二的。在游戏中,武器和装备不仅设计得非常漂亮,有趣,还带有炫目光影效果,在角色的装备中,不仅有令人眼前一亮的时尚皮衣,也有古典的骑士风格的盔甲,还有可爱的兔女郎服,不仅可以迎合普通玩家的口味,也能吸引大量的女性玩家。

  据吴先生介绍,这些内容只是游戏最基本的一些设定,此外还有大量的新鲜特色甚至“秘密武器” 将会在今后陆续披露,呵呵,还留了一手,好,那就让我们耐心的期待吧!

  

新浪游戏_奇幻卡通网游《最初幻想》初体验(图)
《最初幻想OL》截图3

  画面效果和试玩体验:

  跟《最初幻想》单机游戏精细的二维画面不同,《最初幻想OL》也走在时代前沿,采用了全三维的游戏引擎,笔者试玩了游戏内部演示版的两个场景,从界面和操控来看,完成度已经相当的高,从登陆界面到创建角色部分都运行的十分顺利,据称此版本是通过公网服务器来运行的,稳定性也不错,笔者创建了一个女性战士角色,进入一个被称之为“石魔复生地”的场景,映入眼帘的是一幅气势恢弘的画面,远山的高耸,怪石的嶙峋,光线的华丽,都让人过目不忘,操作方面非常流畅,很难相信这是国内厂商自己研发的游戏,游戏中的角色采用了骨骼动画驱动,动作衔接非常自如,无论是拼砍还是飞奔,都让人感觉拳拳到肉的实在,角色的设计采用了日式卡通的设计风格,可爱亮丽的造型搭配性感的服饰,让人有种说不出的激动,据吴先生介绍,游戏的三维画面支持顶点光照和逐点光照,如果玩家的机器够劲,可以得到非常炫目的画面效果。如果机器配置不高,也可以关闭一些效果得到流程的运行效率。

  笔者操控的女战士在场景里面四处走动会因为所处角度的不同,在身体上产生即时运算的光影,而流畅度也非常的不错。接着进入一个叫做“海港”的场景,翻滚的海水,远处缥缈的商船,欧式的华丽建筑,让人觉得似乎来到了古代欧洲的商业城市,感觉到一种扑面而来的文化气息,城市中心的硕大标志建筑似乎在纪念某位先人,笔者随后来到城市外跟几个怪物进行了交战,战斗采用回合制进行,节奏整体控制的比较舒缓,但战斗时的点数分配和技能使用仍旧让笔者捏了一把汗,战斗效果非常炫目,大量粒子系统和光照的应用使得游戏本身亮丽的画面上更加增姿添彩,似乎在欣赏一幅美丽而动人的油画。据介绍正式的版本还会有日夜的真实交替,夜晚降临将会出现四处飞散的萤火虫,缥缈的灯光,渐浓的烟雾等等激动人心的效果。

  因为是内部调试版本的缘故吧,笔者现在还不能接任何任务,据介绍,游戏真正吸引人的将是那些设计巧妙,环环相扣的任务,今后随着开发的推进,将会逐步披露。

  演示最后,吴先生说:《最初幻想OL》的全体开发人员正在深圳封闭开发,《最初幻想OL》将会在不久的将来与各位玩家见面,同时开发人员会虚心的与玩家们进行交流,不断改善和丰富游戏。希望在2005年给玩家带来一个自由交互的绿色世界,让轻松,健康,时尚的《最初幻想OL》成为国产网络游戏的又一强势产品。让我们共同期待吧!


编辑:梁凌

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