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经典游戏的延续?--《天之痕OL》评测

http://www.sina.com.cn  2009年12月29日 13:39  新浪游戏

  文/小边

  

人物创建界面
人物创建界面

  如图中所示,由于小边机子的对比调的比较低,所以看起来人物有些发白,但这丝毫不影响人物与背景的搭配,是否会有种云里雾里的感觉呢?

  如今网游所流行的换装系统此游戏自然不会落后,脸型的样式非常多,发型种类也不少,而发色则是我玩过的网游中最齐全的。虽然看似右侧的画面不是很协调,但也多少体现出了自己的风格,且大家可以看到不仅门派介绍的很全,各门派的职业介绍也相当之全面,甚至连擅长使用的武器也已用异色文字标出,不得不说制作方用心良苦啊。

  对于职业,小边认识不足,毕竟也是刚接触,不敢妄下定论。但有点可以肯定,门派只有两种,一种属于近战职业,一种属于法系职业,这个分类小边还没有遇到过哪款游戏是相似的,个人感觉这样还是为了方便玩家,对于法系职业和近战职业可以一目了然。

  游戏画面

  特点:古老中国风,做工较细,布局合理

  这个游戏继承了《轩辕剑》后期作品的风格,有种水墨画的感觉,这更能使玩家如同身临其境一般。只可惜是横版,无法体会到更加完美的画面,但这样的横版游戏,在网络游戏中还是很另类的,至少小边还没看到过。

开场动画
开场动画

  不得不说,在动画方面,制作方还是废了很多的劲的,开场动画虽无震撼之感觉,却将《轩辕剑》背景展露无遗,不仅配上了中文解说,且动画中也可以看出一二,这画面的做工如果可以延续到游戏主界面,那就相当完美了。

主界面
主界面

  图中的便是游戏主界面了。系统按钮非常合理且功能齐全,人物跑动看似也很有特点,美中不足就是当鼠标点在系统按钮上不会提示其对应的是什么快捷键,且小地图也过于简单了些。

大地图
大地图

  至于大地图,就是张简单的水墨画。没有一般3D游戏壮观,但各功能都是齐全的,且水墨画风格的大地图更能使其游戏特色表露出来。当然,简单不是坏事却也不是好事,如果可以将NPC 图标更加美化些,名字更全些,自然就更完美了。

  操作系统

  特点:操作性极强,键位大众化

  对于一款横版游戏而言,操作性自然不能低,显然,此游戏并非横版中的另类。大家都对DNF很熟悉了吧?没错,这个游戏的操作和DNF是很类似的,且操作性有过之而无不及,稍有不甚,很可能在前期就会挂在副本中。

技能效果示例图
技能效果示例图

  看看这技能特效吧,只不过是初级技能就有此震撼效果,高级技能还真是另人期待啊,而图中所呈现的。当然我们说的不仅仅是战斗,也有这个游戏的另一个特色的存在,那就是副本与大地图打怪相结合,无论是DNF还是近期吵得很火爆的龙之谷,都没有结合这一点,所以说他是独有的应该也不过分。

连击效果展示
连击效果展示

  42连击是小边目前第二高的连击,在任何一个任务中,不会躲避,不会连击,不仅会影响到最后评分,也可能使得自己很快挂掉。因为任务副本中的怪物攻击确实是非常高的,要时刻的保持自己操作的连贯性,喜欢操作流的朋友们,这回应该捡到宝了。

XP技能
XP技能

  

  大家有注意到角色底下显示的两个蓝色球状物么?那就是类似于XP技能的存在,虽然不能秒杀一切怪物,但是攻击效果要比普通技能强大的多了,横版加入XP,也是这个游戏亮点之一。

  游戏操作的难度对于新手,可能还无法很快适应,但是俗话说越是有挑战性的游戏玩家越爱玩,如果都是一击秒杀,那么这样的游戏迟早会失去乐趣。

  游戏任务

  特点:种类多,可接任务多

  在前面我们已经提到过,这个游戏是大地图打怪和副本任务相结合的,所以任务种类自然是相当的多,寻人,熟悉地图,打怪,副本,一样不能少,循环任务,主线任务和支线任务都存在,可以说此游戏有效的将大众型网游和横版网游结合了起来。

任务界面
任务界面

  接任务的界面是比较大众化的,且每个任务NPC头上的图标也不一样,在这个途中大家也可以看到,可接任务,已完成任务和未接任务都已列出,方便了大家的查找。而自动寻路也非常的到位,只可惜在地图中没有显示目标NPC或者怪物的地点,这也是最近小边测试的几个游戏统一存在的问题。

  

副本图例
副本图例

  这就是副本了,与一般横版游戏副本不同的是,在右下角大家可以看到目前自己可以获得到的各项评分和总评分,这样很方便玩家对自己的实力有一定了解,可以找出自己的不足进行弥补。而不足在于副本任务的目标提示比较小,不容易找到。

困难难度
困难难度

  而一上来则可以选择困难模式的副本,也是有一定特色的,越难的副本评分自然越高,可惜困难难度的副本不是新手可以接受的了的,有时甚至还没出手就已经挂掉了。个人感觉这样设定“喜忧参半” ,就看阁下是不是操作流选手了。

变样图例
变样图例

  如上图,这个也是副本中的一个小特色,很有趣的设定,在开任务箱子时很可能开出怪,也可能变成图中的样子,所以说箱子不见得就是好的,如果变成羊,那就只能任怪宰割了。

强大的设定
强大的设定

  这个,个人感觉是任务中最强大的设定,当任务地点到达时,即使缩小了游戏,在游戏图标中也可以得到提示,目前还没有发现任何一款游戏有这样的功能,可谓独一无二。

打怪任务
打怪任务

  打怪任务,如果不组队,大家也可以看到,是多么的难杀,怪物实在少的可怜,杀的人却成千上万,此游戏之火爆程度已展露无遗。

  总的来说,这个游戏的任务设计还是相当不错的,副本中有属于自己的特色在内,而不同于一般横版游戏单一的副本任务,此游戏还有打怪任务循环任务,这对于一款横版游戏来说无疑是一大亮点。也会使得众多玩家有更多玩下去的理由。当然,还有一点不太完美,就是新手指引做的不到位,如果是第一次玩这样的游戏,连操作都没有给提示,那么将无从下手。

  装备系统

  特点:省钱,材料难收集

  如今网游最赚钱的系统无疑是装备系统,而这个游戏貌似不那么黑,除了改造的石头需要分解装备外,其他材料大多数是不需要大量金钱的。这也留住更多玩家的心,虽然我们说游戏哪有不黑钱,但是黑在明和黑在暗的区别就在于此了。

装备强化界面
装备强化界面

  这个游戏能强化到多少我不知道,但是强化到5以后如果不用道具应该很容易就会爆掉,而强化所需要的钱真的是非常少,绿装是5,而白装竟然只需要1游戏币,这还真是前无古人,后无来者,只不过成功率确实不算高,而5以后强化的难度可想而知了。且强化效果并没有多明显。当然,到5后再强化是会出提示的,这样设定还是比较人性的,如果就这么强下去而不出提示,一旦爆掉,那就真欲哭无泪了。

  至于装备获得,除了任务获得外,大多数都是靠副本中所收集的新手图章来换,所以多下副本的好处是非常多的,图章所换,不仅仅是白装,甚至连绿装一样可以换到。

  而分解装备无论是白或绿,所出的东西基本是一样的,都是用来改造装备,而因为前期我并不知道多余装备的作用,所以全部卖了,以至于后期装备少的可怜,没有多余的可以分解,还请广大看官注意哦。

  总结:

  这样一款水墨风格的横版游戏无疑是很另类的,而其中系统之庞大也是不亚于其他3D游戏的。虽然这个游戏画面多少存在些瑕疵,但其独有的东西实在是非常多,应该完全可以弥补这些缺陷不是么?如果您是一个操作流爱好者,如果您对DNF和龙之谷情有独钟,那么小边推荐您玩这款游戏,相信您不会后悔。如果您是一位RPG游戏的爱好者,如果您是《轩辕剑》系列的追求者,那么您更不应该错过这样一款极其有风格的好游戏。

  综合评分(满分 10分)

  画面:8分   画面布局合理,做工略显单粗糙,非常浓厚的中国风。

  音效:9分   音乐搭配合理,凄美的音乐随处可听到,战斗音乐激情洋溢。

  操作:8.5分   操作性极强,各键位设定合理

  系统:7.5分   系统较多,且实际操作性强

  总评:8分    值得一玩的游戏 类似游戏《龙与地下城》,《龙之谷》

 

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