当万物众生被创造后,天堂、人间、地狱分为三界。在很长的时间里,三界都相安无事。当人间文明发展到了一个新的纪元,末日浩劫不期而至,小行星撞击星球。整个世界濒于毁灭。上天之神派遣天使拯救人类,但地面能源枯竭,天使也有心无力,竭尽全力才使少数的异化人生存了下来。文明就此灭绝,整个世界回到了黑暗时代。
暗黑之城以世界各地古代神话为背景,也融入欧洲的天使与魔鬼的概念,游戏中妖精与吸血鬼并行,阎罗与魔王并存,中国古代僵尸和欧洲骷髅丧尸混杂,这是一个中西、古今结合的奇异黑暗世界。游戏主要以人间为引导,地狱为中心,创造了一个广阔的、充分可扩展的神话空间,不局限于任何特定时代或某一部文学作品,广泛融入了人们喜闻乐见的神话故事和人物,内涵丰富。
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一段时间以前,笔者坚决的认为,《魔兽世界》对于国内网游业的负面冲击,比任何游戏都大。市场上出现一款具有压倒性优势的佳作,能够使那个年代的玩家觉醒,并唾弃之前曾热衷的乏味作品。而这种距离差,使得当时刚刚缦珊起步的国产网游因需要直面市场折戟而选择了道具收费的不归路。笔者也知道,将国产劣作出现的矛头全部指向某一两款作品无疑是很盲目的说辞,尤其是在《暗黑之城》这样的产品问世之后。