副本类型
单人副本
单人即可进入的副本,不需要加入队伍。
队伍副本
必须有队伍才能进入的副本,并且根据队伍ID获得副本ID,当队伍中的玩家退出队伍时,进入60秒倒计时,时间到直接被踢出副本。
根据队伍副本难度不同,副本被分为简单副本和困难副本,玩家可根据自己的实力选择相应的副本。
困难副本
副本难度较高,供有一定装备基础的玩家选择,需要2~5人方可进入,副本怪物难度系数较高,副本相应奖励也较丰富。
简单副本
副本难度一般,玩家较容易通关,1~5人都可以进入,副本怪物难度系统较低,副本相应奖励较少,不过是一个积累装备的较好选择。
多人副本
只有当副本人数达到设定的上限时才会创建新的副本,每次都优先进入最早被创建的副本
宗门副本
必须有家族才能进入的副本,并且副本ID根据家族获得,一个家族同一时间最多只能开启一个家族副本。当玩家退出家族时,直接被踢出副本。
副本表现形式
普通模式
地图初始化时,怪物和BOSS全部生成,玩家通过逐步清怪最终击杀BOSS闯关获得副本奖励。
时间模式
地图初始化或玩家进入副本时通过设置副本计时器在不同的时间召唤不同类型或数量的怪物,玩家在规定的规则内击杀怪物和BOSS,通关后获得奖励。
触发模式(闯关)
玩家杀死一定数量的某种怪物后,触发系统打开地图动态阻挡,玩家可以进入下一个区域,最终触发BOSS出生,玩家击杀后方可通关并获得奖励。
TD模式
根据TD和DOTA改编的小型游戏,玩家进入副本后,开启机关,双方阵营开始出兵,并开始对攻,初始阶段,玩家需要防守自己的基地,同时升级自己的兵种,可建造兵营,造高级兵种,当达到一定实力时可以对敌方基地发起攻击。
副本销毁
系统自动销毁
当副本中没有任何玩家时,副本会开启一个3分钟的计时器(该计时器可在表里预设),3分钟后该副本就会销毁。当有任何一个玩家进入该副本,计时器清0并且停止计时。
玩家销毁
当副本中没有任何玩家时,队长可在传送副本的NPC选项上选择重置副本,重置后原副本被销毁,如果副本中有玩家存在时,销毁不能生效。
副本返回
当玩家创建的副本还存在时,中途退出副本的玩家可通过传送NPC的返回选项返回该副本,后加入的玩家也可以通过该选项进入副本(计为有效进入次数)。
副本掉线传送
当玩家在副本里掉线,上线时如果副本还存在就在原地。
如果副本已经不存在,玩家将被传送到该副本设置的安全坐标。
CGWR:537 位
新浪中国网络游戏排行榜介绍
目前网络游戏的玩家可以分成2大类,一类是喜欢聚集起来的所谓游戏公会玩家,一类是不喜欢人多或者不喜欢受限制的散人玩家,这也仅仅是按照目前游戏中玩家的组织形式来区分的。在之前的评测中幺幺说过“有人的地方就有江湖,有玩家的游戏就有公会”其实很多游戏都有针对游戏公会的运营方式《仙尘传》也不例外,仅仅一个帖子就成功的挑起了游戏公会的战争。