PK概述
PK保护
20级以下用户为新手保护期,任何玩家不得攻击<20级的玩家;<20级的玩家也不可以攻击任何玩家。
PK规则
每一名玩家到达PK等级之后可以开启PK模式对另一名玩家进行攻击。
开启PK模式下,角色名字变为黄色。
当一个黄名玩家攻击一个白名玩家,名字颜色变为灰色,灰名时间持续5分钟。
灰名和黄名玩家在战斗中无法关闭PK模式。等离开战斗一定时间之后才可关闭PK按钮。被攻击玩家无需开PK按钮即可攻击灰名玩家。
黄名玩家可攻击其他开启PK模式的黄名玩家(包括红名玩家),杀死黄名玩家和红名玩家不增加PK值。
攻击未开PK开关的白名玩家,杀死白名玩家增加戾气值,显示在人物属性界面上。
戾气值≥30变为红名,红名时间为当前戾气值减去30所剩下戾气值对应的时间。
杀死比自身等级高的玩家每次增加18点戾气值。
杀死比自身等级≤5级以内的玩家每次增加18点戾气值。
杀死比自身等级小于6以上的玩家增加的戾气值随着数值变大,越来越多。
红名时间结束后玩家由红名变为黄名或白名,视其是否开启PK开关而定。
白名玩家在未开启PK模式下不能对其他白名玩家和黄名玩家进行攻击,但是可以对红名玩家和灰名玩家进行攻击。
如果是红名玩家在自己附近,在右上角雷达图上显示为红色点。
戾气值称号
戾气值达到一定数值时,有阶段性称号,显示在人物头顶和人物属性戾气值后面,并覆盖掉原来人物头顶上的称号。
戾气值50-99的玩家,获得一个“恶人”称号。
戾气值100-199,获得一个“恶霸”称号。
戾气值200-599,获得一个“魔头”称号。
戾气值600以上,获得一个“通天魔头”称号。
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新浪中国网络游戏排行榜介绍
近几年的网游犹如雨后春笋般越来越多,在游戏内容形式上既然不能做出更大的创新后,各大厂商就打着改编自某某动漫、小说或电影剧情来吸引玩家的目光。在初期这种做法确实能够吸引到大批忠实群体,就像这次测试的《圣堂》采用游戏与小说同步更新的方式,小说本身拥有着一批忠实书迷,他们会关注这款游戏,但是厂商要注意的一点就是,一旦游戏本身的构架满足不了这批书迷的话他们很快就会撤离游戏。
《圣堂》在上次的测试过程中,画面的表现足以表现出游戏自身的无厘头特点,那毫无立体感的台阶以及角色可以再大石头中传说自如这些特征也在玩家心目中留下了深刻的印象,本次游戏再一次的发出测试邀请,那么现在就让我们进入游戏看一下3个月后的《圣堂》表现,能否再次给玩家带来耳目一“新”的游戏体验。
玩家在上网之余看见的大部分网络游戏都是以各种玄幻、武侠、魔幻为题材的游戏。其中在中国可以说玄幻网络游戏是最多的,只不过基予不同的故事背景,有的是现代的玄幻小说,有的是上古传说背景,还有的就是人们耳熟能详的神仙鬼怪。《圣堂》虽然名字没有沾染上玄幻之气,但却是地地道道的玄幻网游。