动作回合
凭借高性能的瓦尔哈拉引擎,《神雕侠侣》首次在业内提出“动作回合”这一全新概念,引入九段连招、多段轻功、自由换装、场景破坏、非线性战斗等70多项新玩法,让玩家从多个角度全面感受远超传统回合网游的爽快感。
《神雕侠侣》目前拥有2479种招式动作,借助“全息粒子成像技术”,每套招式都细分为“起、转、蓄、抹、摆、崩、撩、截、封”九段,以即时演算的形式再现经典武功绝学。在实时粒子碰撞功能的帮助下,诸如”蛤蟆神功”“黯然销魂掌”等招式不仅特效炫目,更能对整个战斗场景造成实时影响甚至场景破坏。除此之外,瓦尔哈拉引擎更是将传统的单线战斗进化为非线性战斗,每一套攻击都包含“攻击”、“特效渲染”、“判定”、“硬直表现”、“力回馈”、“环境影响”等具体流程,将拳拳到肉的打击感、高速密集的战斗节奏以及真实丰富的环境互动等众多要素综合展现给玩家,从而全面超越传统回合制战斗。
《神雕侠侣》独创的多段轻功以及动态角色系统更是区别于传统回合网游的标志之一。游戏中可以通过包括专属任务、隐藏剧情、活动奖励等多种方式获得360种以上的轻功,帮助玩家轻松实现飞檐走壁、跨越障碍、竞技比赛、探索隐秘场景等众多游戏体验。动态角色系统包含实时心情动作以及自由换装等方面。游戏内不同的角色会通过挥舞手中兵器、舒展衣袖旋转、原地后空翻等细节动作反应当前心情状态,同时玩家更能通过搭配不同装备、时装,动态打造个性角色,这些在传统回合制网游中都是从未被实现的。
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自从当年的《梦幻西游》大热之后,很长时间内各大厂商竞相模仿推出各种题材的回合制游戏,不过在玩法模式上已经形成了一个固定的模板,作用户群也因为习惯于此而单一稳定,也使得系统创新更加具有风险性。不过完美世界旗下似乎尝试开发出一款与以往回合制游戏又有些不同之处的游戏,不知道此款《神雕侠侣》是否能够得到回合制玩家和新玩家的认可呢?
自从当年的《梦幻西游》大热之后,很长时间内各大厂商竞相模仿推出各种题材的回合制游戏,不过在玩法模式上已经形成了一个固定的模板,作用户群也因为习惯于此而单一稳定,也使得系统创新更加具有风险性。不过完美世界旗下似乎尝试开发出一款与以往回合制游戏又有些不同之处的游戏,不知道此款《神雕侠侣》是否能够得到回合制玩家和新玩家的认可呢?
本次测试,《神雕侠侣》为玩家们带来了年度资料片——青梅竹马,在新版本中加入了新的玩法,比如门派专属技能,可供玩家DIY的家园系统等,丰富了玩法的同时也将游戏元素渲染的更加多彩。
《神雕侠侣》是完美旗下的一款2D回合制网游,本次测试更新首部“坐享骑乘”资料片,出动大量经验和道具吸引老玩家回归,新手玩家亦可在公测七天内凭借游戏丰厚回馈快速升级。此外新增的坐骑系统,内容新颖丰富,凭借坐骑任务、组队骑乘、坐骑轻功、进阶统御以及一骑当先五大特色玩法,为玩家带来回合游戏骑乘新乐趣。
《神雕侠侣》是一款2D萌系回合制动作类网游,动作类回合制是很少见的,轻功在这种回合制网游中也可以说是独创了。在这个抄袭与山寨的年代,能够有自己创新是一件很不容易的事情,在这里先赞一下神雕的研发们。
七剑
状态:内测
画面:2.5D画面
类型:角色扮演