较大的诸侯国为了争夺土地、人口以及对其他诸侯国的支配权不断的进行兼并战争,谁战争了谁就召开诸侯国会议,强迫大家公认他的霸主地位。
首先建立霸业的是齐桓公,姜姓,名小白。他任用管仲为相,促进国家统一,“九合诸侯,一匡天下”。又改革内政,使得国力空前强盛,又用管仲的谋略,以“尊王攘夷 ”为号召,联合燕国打败了北戎,又联合其他国家制止了狄人的侵扰。
齐桓公在诸侯国中树立了威信,后来,齐桓公召集诸侯国在葵丘会盟,周王室也派人参加,正式承认了齐桓公的霸主地位。
接着称霸的是晋文公,姬姓,名重耳,第二十四位晋国国君。齐桓公死后,中原没有真正的霸主,直至晋文公时才重举“尊王攘夷”之旗帜。
早年重耳因“骊姬之乱”流亡在外十九年,饱尝艰辛,即君位后,任用狐偃等为贤良。整顿内政,改革政治,发展经济,整顿军事,取信于民,安定王室,和好秦国,国力大盛。
公元前663年,楚军包围宋国都城商丘。次年初,晋文公领齐、宋、秦之军在城濮与楚军交战。楚国立国至此,从未有过败战记录,甚至连齐桓公也不敢于楚国开战,因此所有人都以为晋文公必败无疑。
晋文公毫不在意这些说辞,诱敌深入四十五公里后才接战,用晋国的山戎大军打破了楚国荆蛮大军的不败神话,仅此一战,晋文公奠定了自己春秋霸主的地位。在晋文公死后,晋国之霸业犹维持百年之久。
楚庄王是春秋时期楚国的国君,芈姓,熊氏,名旅。楚穆王商臣之子。楚庄王继位年龄尚不足二十岁,国内叛乱重重,他年纪尚幼,已知以静制动之道,三年后,他对楚国的政局和各类人物有了一个基本了解,重用忠直之臣,攻灭庸国,使楚国势力向西发展。
他在位期间,君臣上下和睦,一致对外。他带头执法,重视社会生产,发展经济,充实国力。而后先伐晋国、使之降低威信,又灭萧国,奠定威望,又连续三年攻打宋国,迫使宋国向楚国求和,楚庄王饮马黄河,问鼎中原,成为春秋一代霸主。
秦穆公,嬴姓,名任好,秦德公之少子,是秦国历史上一位有作为的君主,他在位期间,内修国政,外图霸业,统一了今甘肃,宁夏等地,秦国开始崛起。
秦穆公胸怀大志,奋发图强,锐意进取。选拔人才,能够打破尊卑贵贱界限,选拔贵族以外的人。他重用百里奚等良臣,推行富国强兵之道。 采用联姻、离间、美人计等等策略,不断的扩张秦国的版图,成为名副其实的春秋霸主。
春秋之中,弑君三十六,亡国五十二,诸侯奔走不得保其社稷者不可胜数。相传春秋初期诸侯列国约有一百四十多个,经过连连兼并征战,到后来只剩下较大的几个,这些大国之间还互相攻伐,争夺霸权,战火依然没有消停。
【第四章:列国封疆征战忙】
春秋之后,是一个更为动荡的年代,诸侯并起,群雄称王。各路诸侯为了扩张自己的版图与野心连连征战,以至于大地上千里无鸡鸣白骨露于野。公元前403年,东周共主周威烈王册命了韩、赵、魏三家列位诸侯,由此,战国七雄局面正式形成。
此时的各路诸侯已经不在是争名夺利,在各路诸侯面前称王称霸,而是实实在在的为自己扩张版图,实现统一天下的野心,在这最为动乱的时代,称之为战国时代。在这个时代,血腥和杀戮更为浓烈,也更加赤裸。
江湖有言传之,上古有一帝,号天幽帝君,得上古奇玉,制天幽王权,名曰和氏之璧。公园前295年,和氏璧重现中原,天下第一奇士鬼谷子占卜预言:得和氏璧者,得天下。
此言传出,列王诸侯无不闻风而动。整军待发,战马嘶鸣,金戈铁马之下神州大地战火再起,五路诸侯楚、齐、秦、魏、燕在得知和氏之璧下落的第二天便点兵出发,直奔隐剑谷而去。
五国大军进发隐剑谷,同时在边境相遇,狭路相逢勇者胜,五路诸侯挥剑便杀,一时间杀声震天,血流成河,而大军后面的将士仍然茫然不知先锋军发生了何事,仅仅半个时辰,边境已经横尸数万。
血水缓缓侵入黄沙,天地间忽然风起云涌,乌云蔽日。明亮的白昼在一瞬间变得如夜般漆黑,狂风四起,风中夹带着鬼哭狼嚎之声,军中有人言之,此处乃是上古年间武王伐纣时的古战场,那十七万奴隶的冤魂在此凝聚,形成了沙漠之瓮。
边境昼夜变幻莫测,时而白天时而黑夜,也许在下一个眨眼间它们就已经交替,于是五路大军兵戈暂止,各自退兵扎营,屯兵在边境上。其间,诸国摩擦不断,战火连连,百姓更是苦不堪言,如同生活在炼狱之中。
另一面,各国的国君派遣能臣干将江湖奇士寻找和氏璧的下落,希望能寻找到和氏璧,然后借助和氏璧之力,成为名正言顺的天下霸主。
古老相传,和氏璧为天幽帝君所制,又名天幽王权,具有神秘莫测的力量。江湖有传言之,武王伐纣之时曾用和氏璧击退了骷髅王的骷髅大军。和氏璧有如此威能,几乎是各国诸侯的志在必得之物。然而和氏璧只有一个,究竟花落谁家却是无人知晓,但是唯一可以确定的是五国为了争夺此物大地上必然尸骨成山,血流成河。
各国争夺此物不折手段明争暗夺,阴谋阳谋算计韬略更是层出不穷,大有百家争鸣之势。
一日,隐剑谷方向一道血色光柱直冲九霄,远在千里之外的边境将士都目睹了这一奇观,消息如雪花般飞进五国君主的耳朵之中,于是五国君主约定,在边境一决胜负,胜者可进军隐剑谷寻找和氏之璧。
五国大军阵列于边境之上,大战一触即发,突然间,边境荒漠的天幕之上出现了一道巍峨的古城,仿佛仙宫一般,一声声惊悚狠辣的笑声从天际传来。与此同时,隐剑谷中,鬼谷道人缓缓睁开了眼睛,望着冲天的血红光柱喃喃自语:“骷髅王就要出关了吗?”
边境将士望着此景面面相觑,不知何物,疑惑之际,战鼓渐响,飞箭如雨点般落下,还没来得及迈开脚步的便被箭雨射中,倒地身亡。一时间惨叫声,咒骂声,狂笑声,哭泣声交杂在这片战场之上。
列国征战,由此开始,是胜是败谁主浮沉?历史的轴轮已经转动,列国志的传奇将由你们书写!
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继上一次的服务器压力测试之后《列国传》开启了此次的测试,相比上一次游戏应该开放了更多的应用和系统。不知道此次测试能给我们带来什么样子的新感受。
随着道具收费模式的全面铺开,玩家在传统角色扮演网游中所能获取的核心乐趣已经从挑战各类BOSS的成就转变成了彼此战斗的快感,各种强调国战及公会争霸的网游层出不穷。毫无疑问,以战国争霸为游戏背景的《列国志》正式一款主打PVP的国战网游。虽然模式并不新鲜,但我们仍有必要对游戏系统进行了解。