宇宙初始,天地未开,混沌飘于虚无。混沌中生盘古,洪荒。
盘古,洪荒于混沌中互相对抗,盘古劈开混沌,洪荒逃入虚无。
盘古因劈开混沌而力竭,身躯消散,清纯之气上升,浑浊之气下降。
千亿年之后,清纯与浑浊二气各自产生自身意识,再过百亿年二气中有实质初现。
清纯以盘古双手为陆,生活于上,称“昆仑”
浑浊以盘古双脚为基,生活于上,称“九幽”
自清纯与浑浊各自以为自身才是盘古大神的正统后裔,相互之间战争不断,但二气就如盘古手脚,相互制约,又相互平衡,千万年不分上下。
后,昆仑出伏羲,九幽出女娲。伏羲以两仪造天地间之玄化,以四相成天地间之基础,以八卦撑天地之中,并称其为华夏。女娲引天地阴阳造万物生灵,并以六生灵承诺其听从两者指示为条件,赋予它们强大力量。此后双方便以地之基础为盘,六种生灵为子,准备在之后最恰当的时期进行最后决战。
女娲与伏羲共同创造华夏大陆,共同维护初始脆弱的平衡。百年如眨眼之间,但一丝暖意已入女娲与伏羲内心,之后华夏逐渐完整,女娲引天地阴阳创造万物生灵,同时女娲将对伏羲的感情不知不觉中融入万物,并最终被最具灵力的六种生灵引发。
千年已过,当昆仑与九幽准备召集六大生灵准备决战,但两者发现六大生灵的后裔已不是当初形象,此时已分阴阳两种,阳似伏羲,阴似女娲。而且其中六大生灵后裔更具备了足以抗衡昆仑与九幽的神秘能力,并不服从生灵之前所承诺之条件。
从华夏六大生灵后裔的反抗昆仑与九幽的召唤开始,逐渐形成了三界对抗的形势。
三界对抗百年,没有强权,没有弱势,竟也产生平和之态。
突然,伏羲当初八卦撑天其中一柱突然崩塌,三界顿时陷入大乱。其崩塌的天柱出现神秘势力,之后三界损兵折将,其气势竟要吞并三界!
强大外敌当前,三界不得不达成共识,联合抗敌!
自此,一场三界精英共同对抗神秘邪族的天地战争渐渐拉开序幕……
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国产游戏在场景塑造上多少都会有些创意枯竭,《三界轮回》也同样有这方面的问题,无论从这个游戏的官网介绍还是宣传上来看都是一片平庸之象。但进入游戏后印象反而会有改观,大气的场景设计让人完全忽略了同质化素材的缺憾,给人一个不错的初始印象。