除了史无前例的多元平行宇宙世界观,《无限世界》中还将采用许多狂野的创新,这些创新将集中专注于游戏的可玩性本身,希望能帮助玩家找回最初的感动,回到游戏曾经带给我们的纯粹的快乐之中。
《无限世界》初期开放的主世界中将含有“东方武侠世界”、“西方奇幻世界”、“未来星际世界”、“末日辐射世界”,每个世界都截然不同,有独立的世界观、文化观,但有一条主线背景故事贯穿其中。而玩家的“无限世界”生涯,就将在这些风格各异的世界中自由穿越。据透露,除了各个世界间的穿越外,《无限世界》的各大区与服务器之间也能够通过某种方式实现全面对战。
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《无限世界》对于游戏题材的把控可谓是“异想天开”,当然这里并不是贬义,而是在游戏中这种跨越式的游戏体验所带来的想象力的冲击实在令人感到惊诧,在题材杂揉的多元世界观的优势下,《无限世界》一次次的更新也不负众望,想象力与创造力十足的新玩法仅仅是看看更新公告就令人忍不住想要亲自体验一下,而本次的游戏版本除了一贯的对画面的优化以及新战场等内容的添加之外,增添了更多的游戏平滑性的设定。
第一次看到《无限世界》的宣传海报时,说实话,我和我的小伙伴们瞬间惊呆了,哪个游戏敢把剑侠、机甲、法师、特种兵揉到一起?没有!这也是为什么我对这款游戏以及首次探营记忆犹新的原因。本次为不删档内测,在这一测试版本中,玩家可以体验到优化更加完善的《无限世界》,无限时空CEO曾戈曾先生也亲自对近期玩家关注的一些问题一一做了解答。
我们平常见到的游戏题材大多是武侠、玄幻、奇幻,或是更为少见的科幻,《无限世界》的特殊之处并不在于他是这其中的某一种,而是将这些题材全部融合到一起,构建一个更为庞大和包容的世界观。值得注意的是,《无限世界》并不是第一款穿越题材的网游,在它之前,例如《吞食天地》、《黄易群侠传》系列等都是穿越题材游戏中比较出名的,但要把品质拿出来横向比较,《无限世界》则更胜一筹。
目前国内的游戏面对国外大作不断的前提下想要有一个较大改变确实不太容易。如果说游戏的画面想要改变需要新的游戏引擎和大笔资金的话,那么唯一能够改变的只有游戏中的内容和特色了。《无限世界》就是将游戏的内容进行了一种不一样的创新,特别是在游戏的副本中叫玩家体验到得是一种另类的组合。游戏不再以升级打怪、打装备为主要目标,游戏可以说还原了本质,但是此些改变能不能使玩家接受就成了游戏重点。