起源
道――人法地,地法天,天法道,道法自然。
道家强调“虚无生自然,自然生一气,一气分阴阳,阴阳为天地,天地生万物”
在道家发展过程中,道教各派层出不穷,但基本信仰都是老子的"道",目标终是长生成仙。
道术主要以符箓派、丹鼎派(炼养派)。符箓派借助符箓咒术、祈禳、斋醮,辅以行气、导引、存神、守一等炼形手段以期达到长生成仙的目的;丹鼎派(炼养派)则是借助服食外丹,修炼内丹等途径,达到成仙得道的目的。
在长期修道过程中,修道者在心志方面的修炼上只是略差修儒者,他们对天地万物及对自然的支配也达到了较高的境界。同时通过炼丹术的不断提高,修心的同时也在修身,综合来说,修真者的能力普遍较高。
特点
气脉悠长,攻弱守强,侧重辅助。分为咒系、符系、剑系三系技能,是游戏中风格差异最大的职业。咒系侧重诅咒(降低敌人的属性)、召唤(召唤兽协同攻击)和大面积魔法攻击,打怪效率非常高,但是PK效果一般。符系是唯一具备给自己和其他玩家增加各种有益的辅助效果,以及医疗甚至复活的职业,相当于医生,是队伍里不可缺少的一员,缺点是攻击技能不强。剑系有多种强力攻击技,其4级技能飞剑追魂如果附加了特殊效果,将是PK的强力招式,但该系除了62级的终极技能外,没有其他群攻技能。
属性
道家的初始属性为:力量10、敏捷15、体质20、精神20。
道家的攻击力是三个职业中最低的,但防御力极高。尽管在属性的数值上道家不如释家增加的明显,但受到技能因素的影响,在实际战斗中道家相当能扛。道家的装备比其他职业防御力更高,无论是物理防御还是法术防御,道家都表现得较为出色。如果能够巧妙搭配道家的技能,道家职业可以成为“肉盾”的角色。攻弱守强,是道家的突出特点。
技能
道家技能分为咒系、符系和剑系,各系技能的详细介绍见下表:
咒系
符系
剑系
CGWR:723 位
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