起源
创世神还是消失了,留下一个谜语:
“它是一切……
一切是它”
它是世界之源,天之神示。
————《创世图》
在时间开始之前,虚空中只有无尽的黑暗。
后来,黑暗渐渐有了轮廓,再后来,轮廓渐渐变成了边界,虚无变成了存在,存在变成了传说,很多很多年后,传说里渐渐多了一个名字,他们称它为零物界。
在零物界漫长的演进里,第一支混沌中的意识诞生了,他不知道他在哪里,他也不知道他从哪里来,更不知道他要到哪里去。慢慢的,他为了度过这悠长而无聊的岁月,他终于学会了睡眠。
只是为了抵抗寂寞。
在一轮又一轮沉睡与醒来的交替中,创世祖只体会到无穷的寂寞,后来,创世祖学会了做梦,他沉湎于这种虚空的游戏,并一次又一次的重复它,他想要记录下那梦中的美妙天地,却一次又一次从虚无中醒来。
他终于知道了什么是美丽,却不得不一次次面对破碎与虚空,终于有一天,他听见自己的轻轻叹息——
那些无与伦比的幻境,让它出现吧。
他开始用灵魂的触笔,去画下自己梦中山河日月吧。他画了许久,日复一日。
不知道过了多久,他发现周围的黑暗已经消失,回过头去,他发现自己所画的画卷已经看不见头,他停驻在自己就要完成的画卷前,沉浸在幻想的巨大愉悦中,依梦而生的华美长卷,那天天地万物,那飞鸟虫鱼,那风云雷电。
“让这世界苏醒吧!”
从此,世界从混沌中拔开浓墨,开始吐纳呼吸并渐渐显露出璀璨生机,他创造了世界,用自己的梦,自己的灵魂之笔。
这便是创世图,依世界本源的力量存在,其间蕴含天地气象,万千神光,隐于浮云深处,让世间天理周转循环,万物生生不息。
QQ幻想世界,从此画开第一页。
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这款游戏其实延续了腾讯前两款幻想游戏,而继续走那“天马行空”的风格,架空式的玄幻背景,游戏里面的柔和唯美的画面。先不说别的,对于一个普通玩家来说,一个游戏的最开始到底能不能吸引大家进去玩一下,就要靠其所介绍的时代背景是不是吸引人和游戏中的画面效果。
物的好与坏全凭借人的第一印象如何,如果第一印象好的地方多一些自然以后的评价高的几率也就大一些,当然游戏也是如此遵循着这项自然法则,游戏的第一印象全凭游戏的门脸,一款游戏的登录界面是游戏的门面,如果新颖奇特,自然会引起玩家的好奇心更想步入这款游戏世界中去一探究竟,反之若俗气乏味,则会在进入游戏之前就会使人厌倦感油而生。